Thực Thể Hóa (Instancing)#

Ghi chú

Các nút hình học cung cấp một phương pháp linh hoạt hơn để thực thể hóa các đối tượng, với Nút Thực Thể Hóa trên Điểm (Instance on Points Node).

Vertices (Điểm Đỉnh)

Chức năng này kiến tạo một thực thể của toàn bộ các con cái của đối tượng trên mỗi điểm đỉnh (chỉ dành cho Các Đối Tượng Khung Lưới mà thôi).

Các Mặt (Faces)

Chức năng này kiến tạo một thực thể của toàn bộ các phần tử con cái của đối tượng trên mỗi mặt (chỉ dành cho Các Đối Tượng Khung Lưới mà thôi).

Collection (Bộ Sưu Tập)

Chức năng này kiến tạo một thực thể của bộ sưu tập với biến hóa của đối tượng. Các thực thể hóa viên kiến tạo bộ sưu tập có thể được hoạt họa bằng các hành động, hoặc có thể lấy một Đại Diện (Proxy).