Hình Dạng (Shape)¶
Tham Chiếu [Reference]
- Trình Biên Soạn (Editor):
Tính Chất (Properties)
- Chế Độ [Mode]:
Object Mode, Edit Mode
- Panel (Bảng):
Bảng Hình Dạng.¶
- Độ Phân Giải Xem Trước U/V (Resolution Preview U/V)
The density of the generated surface mesh in the 3D Viewport. The higher this number, the more vertices there will be and the smoother the surface will look.
- U/V của Bản Kết Xuất (Render U/V)
The density of the generated surface mesh in the render. If a number is 0, the corresponding number from Resolution Preview will be used instead.
Xem thêm
The preview resolution can also be configured for each individual surface within a Surface object. See the Chốt Trục đang Hoạt Động (Active Spline) panel in the Sidebar.