Căn Chỉnh các Đối Tượng#

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)

Trình Đơn (Menu):

Đối Tượng (Object) ‣ Biến Hóa (Transform) ‣ Căn Chỉnh các Đối Tượng (Align Objects)

Công cụ Căn Chỉnh được sử dụng để căn chỉnh các đối tượng đã chọn để chúng thẳng hàng trên một trục xác định.

Các Tùy Chọn (Options)#

Chất Lượng Cao (High Quality)

Sử dụng phép toán chính xác hơn để xác định vị trí của các đối tượng tốt hơn. Trong trường hợp căn chỉnh khung hộp viền theo chiều dương hoặc âm, nếu một hoặc nhiều đối tượng được chọn có bất kỳ phép biến hóa xoay chiều nào (hoặc phép biến hóa xoay chiều delta), bạn nên chọn "Chất Lượng Cao" để khung hộp viền của chúng được tính toán chính xác cho cả ba trục toàn cầu.

Chế Độ Căn Chỉnh (Align Mode)

Điều khiển "Chế Độ Căn Chỉnh" sẽ xác định phần nào của các đối tượng sẽ được căn chỉnh:

Trung Tâm (Centers):

Các đối tượng trung tâm.

Bên Dương/Âm (Positive Sides/Negative Sides):

Bên dương hoặc âm (trên các trục toàn cục) của các khung hộp viền liên quan của chúng.

Tương Đối Với (Relative To)

Điều khiển "Tương Đối Với" sẽ cho phép chúng ta chọn căn chỉnh các đối tượng vào:

Active (Đang Hoạt Động/Năng Động):

Đối tượng đang hoạt động.

Lựa Chọn (Selection):

Điểm trung vị của vùng chọn.

Con Trỏ 3D (3D Cursor):

Vị trí hiện tại của Con Trỏ 3D.

Tọa Độ Gốc của Cảnh (Scene Origin):

Tọa độ gốc toàn cầu.

Sắp Hàng X, Y, Z (Align X, Y, Z)

Chọn trục nào là trục để căn chỉnh các đối tượng lựa chọn vào.