Ràng Buộc Phổ Thông (Generic Constraint)#

Tham Chiếu (Reference)

Panel (Bảng):

Vật Lý (Physics) ‣ Ràng Buộc Thân Cứng (Rigid Body Constraint)

Thể Loại (Type):

Phổ Thông (Generic)

The generic constraint has a lot of available parameters.

The X, Y, and Z axis constraints can be used to limit the amount of translation between the objects. Clamping the min/max to zero has the same effect as the Point constraint.

Clamping the relative rotation to zero keeps the objects in alignment. Combining an absolute rotation and translation clamp would behave much like the Fixed constraint.

Using a nonzero spread on any parameter allows it to oscillate in that range throughout the course of the simulation.

Các Tùy Chọn (Options)#

Giới Hạn (Limits)
Góc (Angular)
Góc X, Góc Y, Góc Z (X Angle, Y Angle, Z Angle)

Enables/disables limit rotation around X, Y or Z axis respectively.

Thường/Dưới (Lower)

Giới Hạn dưới của độ xoay chiều cho từng trục X, Y hoặc Z một.

Chữ Hoa/Bên Trên (Upper)

Giới Hạn trên của xoay chiều cho mỗi trục X, Y hoặc Z một.

Tuyến Tính (Linear)
Trục X, Trục Y, Trục Z (X Axis, Y Axis, Z Axis)

Bật/tắt sự hạn chế về dịch chuyển quanh từng trục X, Y hoặc Z một.

Thường/Dưới (Lower)

Giới Hạn dưới của sự dịch chuyển cho từng trục X, Y hoặc Z một.

Chữ Hoa/Bên Trên (Upper)

Giới Hạn trên của dịch chuyển cho mỗi trục X, Y hoặc Z một.