Bộ Điều Chỉnh Móc (Hook Modifier)#

Bộ điều chỉnh "Móc" được sử dụng để làm biến dạng khung lưới, đường cong hoặc lưới rào bằng cách sử dụng một đối tượng khác (thường là đối tượng rỗng hoặc xương nhưng nó có thể là bất kỳ đối tượng nào). Khi một đối tượng được chỉ định là móc di chuyển thì sẽ nó kéo các điểm đỉnh, hoặc điểm điều khiển, từ hình học đi theo với nó. Bạn có thể coi nó như hoạt họa Biên Soạn Cân đối (Proportional Editing) vậy.

Mặc dù móc không cung cấp cho bạn khả năng điều khiển tinh tế đối với chuyển động của các điểm đỉnh mà các hình mẫu làm, song chúng có lợi thế là bạn có thể chọn các điểm đỉnh trực tiếp để thao tác.

Để chỉ định các điểm đỉnh đã chọn (trong Chế Độ Biên Soạn), bạn có thể sử dụng nút "Ấn Định" trên bảng điều khiển bộ điều chỉnh hoặc sử dụng trình đơn Thêm Móc (Add Hook).

Các Tùy Chọn (Options)#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_hooks_panel.png

Bộ điều chỉnh Móc.#

Object (Đối Tượng)

Tên của đối tượng để móc các điểm đỉnh vào.

Vertex Group (Nhóm Điểm Đỉnh)

Cho phép bạn xác định ảnh hưởng trên mỗi điểm đỉnh.

Hữu ích khi bạn muốn một cái gì đó khác hơn là một trường ảnh hưởng hình cầu.

Đảo Nghịch <->

Đảo ngược ảnh hưởng của nhóm điểm đỉnh đã chọn, có nghĩa là nhóm hiện tại đại diện cho các điểm đỉnh sẽ không bị biến dạng bởi bộ điều chỉnh.

Cài đặt đảo ngược các giá trị trọng lượng của nhóm.

Độ Đậm/Sức Mạnh/Cường Độ (Strength)

Điều chỉnh ảnh hưởng của móc này trên các điểm đỉnh, vốn trong khoảng (0.0 đến 1.0) (không thay đổi để hoàn toàn đi theo móc).

Vì nhiều móc có thể hoạt động trên cùng một điểm đỉnh cho nên bạn có thể cân nhắc ảnh hưởng của một móc bằng cách sử dụng tính chất này.

Các cài đặt sau chỉ khả dụng trong Chế Độ Biên Soạn mà thôi:

Hoàn Lại (Reset)

Tính toán lại và xóa biến hóa dịch chuyển của móc.

Tái Trung Tâm Hóa (Recenter)

Đặt tâm của móc vào vị trí con trỏ 3D.

Lựa Chọn (Select)

Chọn các điểm đỉnh ảnh hưởng bởi móc này.

Ấn Định (Assign)

Ấn định các điểm đỉnh đã chọn cho móc này.

Cảnh báo

Bộ điều chỉnh Móc lưu trữ các chỉ số điểm đỉnh từ khung lưới ban đầu để xác định những gì sẽ ảnh hưởng. Chức năng này có nghĩa là các bộ điều chỉnh tạo ra hình học, như "Bề Mặt Phân Hóa", phải luôn luôn được đặt "sau" bộ điều chỉnh "Móc" trong ngăn xếp. Nếu không, hình học sinh tạo ra sẽ nằm ngoài ảnh hưởng của móc.

Suy Giảm Dần (Falloff)#

Thể Loại (Type)

Tùy chọn này có thể được sử dụng để điều chỉnh thể loại đường cong ảnh hưởng mà móc sẽ tác động trên khung lưới. Bạn cũng có thể xác định một đường cong tùy chỉnh để có được mức độ điều khiển cao hơn nhiều.

Bán Kính (Radius)

Kích thước ảnh hưởng của móc.

Suy Giảm Đồng Đều (Uniform Falloff)

Sắp đặt này là có lợi khi sử dụng móc trên các đối tượng có tỷ lệ đã biến đổi, đặc biệt trong các trường hợp đổi tỷ lệ bất đồng nhất gây ra sự co kéo kết quả của móc.

Chức năng này đặc biệt hữu ích cho các lưới rào, nơi thường sử dụng tỷ lệ bất đồng nhất.

Ví Dụ (Example)#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_hooks_example.png

Đối tượng trống rỗng được sử dụng làm Móc để làm biến dạng một khối lập phương đã được phân chia.#