Giới Thiệu [Introduction]

Các Nút Tổng Hợp cho phép bạn lắp ráp và nâng cấp hình ảnh (hoặc phim). Bằng việc sử dụng sự tổng hợp các nút, bạn có thể nối hai đoạn phim quay lại với nhau và tô màu Toàn bộ các chuỗi phim cùng một lúc. bạn có thể tăng cường màu sắc của một hình ảnh đơn lẻ hoặc Toàn bộ các một đoạn phim quay theo phương pháp xử lý cố định, hoặc theo phương pháp năng động, thay đổi theo thời gian (theo sự tiến triển của đoạn phim quay). bằng phương pháp này, bạn sử dụng sự tổng hợp các nút để vừa lắp ráp các đoạn video lại với nhau, vừa nâng cấp chúng lên.

Ghi chú

Thuật Ngữ: hình ảnh (Term: Image)

Thuật ngữ "Hình Ảnh" có thể ám chỉ đơn cử đến một hình ảnh, hoặc một hình ảnh trong một dãy trình tự các hình ảnh đã được đánh số thứ tự, hoặc một khung hình trong một đoạn phim nào đó. Trình Tổng Hợp sẽ xử lý lần lượt từng hình ảnh một, bất kể loại đầu vào nào mà bạn cung cấp.

Để xử lý hình ảnh của bạn, bạn phải sử dụng các nút để nhập khẩu hình ảnh vào Blender, thay đổi nó, ngoài ra còn tùy thích hợp nhất nó với các hình ảnh khác, và cuối cùng, lưu nó lại.

../_images/compositing_types_distort_map-uv_example-2.png

Một ví dụ, về một quá trình tổng hợp.

../_images/compositing_types_color_hue-saturation_example.jpg

Một ví dụ, về sự biên soạn màu sắc.

Khởi Đầu (Getting Started)

To begin compositing, open the Compositor and create a new node tree by clicking the New button in the header. This adds a compositing node tree data block to the scene, which can then be reused across different scenes or linked/appended from other blend-files.

Quan trọng

To make the render engine actually use the compositing node tree (or disable compositing), the Compositing Pipeline option must be enabled in the output's Post Processing properties.

Once a node tree is created, you will see your first basic setup. From here you can add and connect many types of Compositing Nodes in a node graph layout to build effects ranging from simple color corrections to complex composites.

Ghi chú

General concepts and controls for working with nodes are described in the Nodes reference.

Một Số Ví Dụ (Examples)

Bạn có thể làm bất cứ điều gì với các hình ảnh bằng cách sử dụng các nút.

Đoạn Phim quay thô về một diễn viên nằm ở đằng trước màn hình màu xanh lam, hoặc một đối tượng được kết xuất đang làm gì đó, đều có thể được chồng tầng trên nền. tổng hợp cả hai lại với nhau và bạn có một Đoạn Phim quay tổng hợp.

Bạn có thể thay đổi tâm trạng của một hình ảnh:

  • Để làm cho hình ảnh có 'cảm giác' lạnh hơn, một chuyển sắc màu xanh lam có thể đã được cho thêm vào vào.

  • Để truyền tải một hồi tưởng hoặc một kỷ niệm, hình ảnh có thể được làm nhòe mờ đi một cách mềm mại.

  • Để truyền đạt lòng hận thù và sự khó chịu thì hãy cho thêm màu đỏ hoặc tăng cường màu đỏ lên.

  • Một sự kiện đáng kinh ngạc có thể được tăng cường độ rõ nét và độ tương phản lên.

  • Đối với một cảm giác vui vẻ thì cho thêm màu vàng vào (lượng màu đỏ và lục bằng nhau, không có màu lam) để làm cho hình ảnh sáng lên và tràn đầy ánh nắng.

  • Bụi bẩn và bụi bay trong không khí thường đã được cho thêm vào vào như một Chất Liệu mây mù che phủ hình ảnh để tạo cảm quan chân thực hơn.

Lưu hình ảnh tổng hợp của bạn (Saving your Composite Image)

The Render button renders a single frame or image. Save your image using Save Image. The image will be saved using the image format settings on the Render panel.

Để lưu một trình tự hình ảnh, chẳng hạn, như bạn cung cấp một đoạn phim hoặc sử dụng Nút Thời Gian, với mỗi khung hình trong tập tin riêng của nó thì hãy sử dụng nút "Hoạt Họa" và các cài đặt của nó. Nếu như sau này, bạn muốn lồng đè lên chúng thì nên nhớ sử dụng định dạng hình ảnh nào có hỗ trợ kênh Alpha (chẳng hạn như PNG). Nếu như sau này, bạn muốn sắp xếp chúng, từ trước đến sau, hoặc muốn kiến tạo độ sâu trường ảnh thì hãy sử dụng định dạng hỗ trợ Kênh Chiều Sâu Z (chẳng hạn như định dạng EXR).

Tới lưu một tổng hợp as một đoạn phim (toàn bộ các khung hình vào/trong một đơn/một tập tin), sử dụng "AVI" hoặc QuickTime định dạng/hình thức, và sử dụng the "Animation" nút bấm và của nó sắp đặt.