Nút Thông Tin Đối Tượng (Object Info Node)#

Nút Thông Tin Đối Tượng.

The Object Info node gives information about the object instance. This can be useful to give some variation to a single material assigned to multiple instances, either manually controlled through the object index, based on the object location, or randomized for each instance. For example a Noise texture can give random colors or a Color Ramp can give a range of colors to be randomly picked from.

Đầu Vào (Inputs)#

Nút này không có đầu vào.

Tính Chất (Properties)#

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)#

Địa Điểm (Location)

Vị trí của đối tượng trong không gian thế giới.

Màu Sắc (Color)

Object color, same as "Màu Sắc" in the Tính Chất (Properties) ‣ Tính Chất của Đối Tượng (Object Properties) ‣ Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display).

Độ Đục (Alpha)

The Alpha Channel component of the object's viewport display color (see the Color output for more details).

Chỉ Số Đối Tượng (Object Index)

Object pass index, same as "Chỉ Số Lượt" in the Tính Chất (Properties) ‣ Tính Chất của Đối Tượng (Object Properties) ‣ Mối Quan Hệ (Relations).

Chỉ Số Nguyên Vật Liệu (Material Index)

Material pass index, same as "Chỉ Số Lượt" in the Tính Chất (Properties) ‣ Nguyên Vật Liệu (Material) ‣ Các Sắp Đặt (Settings).

Ngẫu Nhiên (Random)

Random number unique to a single object instance.

Ghi chú

Note that this node only works for material shading nodes; it does nothing for light and world shading nodes.

Ví Dụ (Example)#

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_example.png
../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg

Example blend-file.#