Nút (Nodes)¶
Blender chứa các trình biên soạn, dựa trên nút khác nhau, với các mục đích khác nhau, vì vậy phần này chỉ giải thích cách làm việc với các nút nói chung mà thôi. Danh sách dưới đây liệt kê các thể loại nút khác nhau và địa chỉ tài liệu viết về chúng.
Ví dụ về một trình biên soạn nút.¶
Biểu Tượng (Icon) |
Tên [Name] |
Miêu Tả [Description] |
|---|---|---|
|
Used for procedural modeling. |
|
|
Được Sử Dụng tới kiến tạo nguyên vật liệu cho/đối với đối tượng. |
|
|
Được Sử Dụng tới biên soạn kết xuất hình ảnh. |
|
|
Được Sử Dụng tới kiến tạo tùy chỉnh chất liệu. |
- Node Editors
- Các Phần của Nút (Node Parts)
- Lựa Chọn (Selecting)
- Bố Trí các Nút (Arranging Nodes)
- Biên Soạn (Editing)
- Transform (Biến Hóa)
- Kết Nối các Ổ Cắm (Connecting Sockets)
- Ngắt Kết Nối các Ổ Cắm (Disconnecting Sockets)
- Cut/Copy/Paste
- Nhân Đôi (Duplicate)
- Nhân Đôi Kết Nối (Duplicate Linked)
- Xóa (Delete)
- Delete with Reconnect
- Tráo Đổi (Swap)
- Hiện/Ẩn Giấu (Show/Hide)
- Read View Layers
- Kết Nối sang Đầu Ra [Connect to Output]
- Common Nodes
- Nhóm Nút (Node Groups)