Introduction¶
Rigify permet d’automatiser la création de rigs de personnages. Il est basé sur une approche par blocs, dans laquelle vous construisez des rigs complets à partir de pièces plus petites (par exemple, bras, jambes, colonne vertébrale, doigts…). Les pièces de rig sont actuellement peu nombreuses, mais au furet à mesure de plus en plus de pièces de rig sont ajoutées à Rigify et celui-ci devrait devenir de plus en plus capable de gréer une grande variété de personnages et de créatures.
Rigify fonctionne également sur le principe selon lequel une fois qu’un rig est créé, il ne devrait plus avoir besoin de Rigify. Cela signifie que vous pouvez toujours distribuer les rigs créés avec Rigify à des personnes qui ne l’ont pas et que les rigs fonctionneront toujours complètement.
Il est important de noter que Rigify automatise uniquement la création des contrôles et des os du rig. Il n’attache pas le rig à un maillage, vous devez donc toujours effectuer le skinning, etc… vous-même.
Caractéristiques principales¶
- Rigging modulaire
Les blocs de construction Rigify peuvent être mélangés pour gréer n’importe quel personnage de votre choix. Si vous avez besoin de créer un personnage avec cinq bras et une jambe, Rigify peut le gérer pour vous en créant tout le système de contrôle complexe requis (FK, IK et tous les outils de capture relatifs et l’interface utilisateur) en quelques secondes.
- Re-rig non-disruptif
Si le rig généré ne correspond pas à toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin ou, par exemple, si vous décidez d’ajouter quelque chose de plus à votre personnage (comme un sixième bras ou une queue), vous pouvez régénérer votre rig sans perdre vos fonctionnalités générées précédemment et vos données d’animation.
- Ensemble de fonctionnalités avancées et flexibles pour l’animation de personnages
Les échantillons de rig inclus (membres, colonnes vertébrales , queues, doigts, visages…) ajoutent à toutes les fonctionnalités extensibles FK/IK une couche secondaire de déformation directe qui vous permet de fléchir, plier et déformer le personnage à votre guise grâce aux commandes interactives Bendy Bones.
- Animation partageable sur toutes les plates-formes Rigify
Puisque le système de contrôle est généré par Rigify, si vous partagez un méta-rig à travers différents personnages, vous pourrez partager des données entre elles si elles ont des proportions différentes.
- Ensemble de fonctionnalités extensibles
Vous pouvez enregistrer et encoder vos méta-rigs sur un bouton pour les rendre disponibles à tout moment sans les recréer manuellement ni partager vos méta-rigs avec d’autres personnes. Grâce aux scripts Python, vous pouvez également étendre Rigify avec de nouveaux types Rigify ou de nouveaux échantillons de rig en implémentant votre propre package d’ensemble de fonctionnalités.
- Prêt à commencer
Une fois que vous avez généré votre rig, vous n’aurez plus besoin de Rigify ou de tout autre module complémentaire pour l’utiliser.
Activation du module complémentaire¶
Ouvrez Blender et accédez à la section Add-ons (modules supplémentaires) des Preferences.
Recherchez “Rigify” et cochez la case Enable Extension (Activer l’extension).