Strip#

Composition#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Compositing

Blend

La méthode pour mixer la bande actuelle avec les bandes des canaux inférieurs. Voir les Blend Modes pour plus d’informations.

Opacity

The transparency (alpha) of the strip.

Lorsque cette propriété est animée, l’opacité est dessinée en superposition sur la bande. La superposition ressemblera à une section sombre qui suit la courbe d’animation. Cela peut être masqué en désactivant les F-Curves.

Transform#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Transform

Filter

Technique utilisée pour estimer les valeurs des pixels à des coordonnées non entières dans l’image.

Auto:

Choisir automatiquement le filtre en fonction du facteur d’échelle.

  • Pas d’échelle, pas de rotation, positions entières : Nearest (la plus proche)

  • Augmentation de l’échelle par plus de 2x : Cubic Mitchell

  • Réduire l’échelle de plus de 2x : Box

  • Sinon : Bilinéaire

Nearest:

Aucune interpolation; utilise le pixel voisin le plus proche (le plus rapide).

Bilinear:

Interpolation entre 2x2 échantillions 2x2.

Cubic Mitchell:

Filtre Cubic Mitchell sur des échantillions 4x4.

Cubic B-Spline:

Filtre Cubique B-Spline (flou mais sans “ringing”) sur des échantillons 4×4.

Box:

Fait la moyenne des échantillons d’image source qui relèvent du pixel de destination.

Position X, Y

Utilisé pour déplacer les trames le long des axes X et Y.

Scale X, Y

Mettre à l’échelle l’image sur les axes X et Y.

Rotation

Tourne en deux dimensions l’entrée sur l’axe Z.

Mirror

Copie en miroir l’image le long de l’axe X (de gauche à droite) ou de l’axe Y (de haut en bas).

Crop#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Crop

Utilisé pour recadrer l’image source. Utilisez Haut, Gauche, Bas et Droite (Top, Left, Bottom, Right) pour contrôler le nombre de pixels recadrés.

Video#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Video

Strobe

Afficher chaque énième image. Par exemple, si vous réglez ce paramètre sur 10, la bande n’affichera que les images 1, 11, 21, 31, 41… de la source.

Il est important de réaliser que cette propriété est une valeur flottante. Cela vous permet d’obtenir un effet stroboscopique synchronisé exactement sur un rythme.

Reverse Frames

La bande est lue à l’envers à partir de la dernière trame de la séquence.

Color#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Color

Saturation

Ajuste la vivacité des couleurs de l’image.

Multiply

Multiplie les couleurs par cette valeur. Cela augmentera la luminosité.

Multiply Alpha

Multiplie l’alpha avec les canaux de couleur lorsque vous utilisez l’option Multiply.

Convert to Float

Convertit l’entrée en données flottantes.

Sound#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Sound

Le travail avec le son est documenté plus en détail dans Sound Strip (Pistes audio).

Volume

Adjusts the perceived loudness or intensity of the sound

Lorsque cette propriété est animée, le volume est dessiné en superposition sur la bande. La superposition ressemblera à une section sombre qui suit la courbe d’animation. Cela peut être masqué en désactivant les F-Curves. La valeur est également reflétée dans la forme d’onde.

../../../../_images/vse_setup_project_striptypes_sound-pan.png
Pan (panoramique)

Used to pan the audio between speakers in multichannel audio. Only mono sources can be panned, if the source file is not mono enable Mono to mix the channels together.

Cette valeur représente essentiellement l’angle sous lequel le jeu est joué si vous multipliez la valeur par 90 degrés.

For stereo output panning works from left (-1) to right (1); where 0 means front/center, -1 means to the left and 1 to the right.

To address rear speakers, you can pan to those with the higher values; where -2 is back left, and 2 is back right.

Astuce

Pour une animation fluide, vous pouvez attribuer des valeurs en dehors des limites souples, car l’angle s’enroule sur plusieurs rotations.

Note

Le nombre de canaux audio peut être configuré dans les paramètres de Sortie Audio.

Display Waveform

Display an approximate waveform of the sound file inside of the Sound strip. The waveform reflects strip volume and its animation using keyframes.

L’écrêtage audio, c’est-à-dire les valeurs supérieures à 100% d’amplitude, sera affiché en rouge dans la forme d’onde.

Mono

Mixer tous les canaux audio en un seul canal.

Time#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Time

Le panneau Time est utilisé pour contrôler la source et la position de la bande dans la timeline.

Lock (icône cadenas)

Prevents the strip from being moved (found in the panel header).

Show Retiming Keys

Basculer la visibilité et la sélection des touches de resynchronisation.

Channel

Change le numéro de canal, ou la ligne, de la bande.

Start

Changes the starting frame number of the strip, which is the same as selecting and moving the strip.

Duration

Changes the length, in frames of the strip. This works by changing the end frame, which is the same as selecting and moving the strip’s right handle.

End

Specifies the ending time and ending frame number for the strip.

Strip Offset Start/End

Can be used to either extend the strip beyond the end frame by repeating the last frame. Or it can be used to shorten the strip, as if you were cropping the end frame. This is the same as adjusting the strip handles.

Hold Offset Start/End

Offset of the uncut strip content.

Current Frame

The frame number relative to the start of the active strip.

Source#

Reference

Panneau:

Sidebar ‣ Strip ‣ Source

The Source panel is used to control sources of the strip such as filename and file path and various methods of interpreting these files.

Path

The directory that contains the source file. When the file is moved, the path can be updated instead of recreating the strip.

Fichier

The file name of the source file. For image strips showing an image sequence, this will be different for each frame.

Change Data/Files

Same as the Path and File fields, but this time combined to open the File Browser in order to find the file(s) you search. Same as Strip ‣ Inputs ‣ Change Paths/Files.

Color Space

Pour spécifier l’espace de couleurs du fichier source.

La liste des espaces colorimétriques dépend de la OCIO config active. Les espaces colorimétriques pris en charge par défaut sont décrits en détail ici : Default OpenColorIO Configuration

Alpha Mode

If the source file has an Alpha (transparency) channel, you can choose:

Straight Alpha or Premultiplied Alpha

Stream Index Movie Strip

For files with several movie streams, use the stream with the given index.

Deinterlace

Removes fields in a video file. For example, if it is an analog video and it has even or odd interlacing fields.

Source Information

Afficher des informations sur le média de la bande.

Resolution

Resolution of the active strip image output.

FPS Movie Strip

The frame rate encoded into the video file. If this value does not match the scene Frame Rate the perceived speed of the media will be wrong unless the speed is changed to account for the difference in frame rate.

Options des bandes sonores#

Sound

Menu Data-block pour sélectionner un son.

Path

Path to the sound file used by this data-block menu.

Pack

Pack sound into the blend-file.

Caching

Le fichier son est décodé et chargé dans la RAM.

Source Information

Afficher des informations sur le média de la bande.

Samplerate

Le nombre d’échantillons par seconde auquel l’audio est encodé.

Channels

Le nombre de canaux audio encodés dans le flux audio.