Nœud Vector Rotate¶
Le nœud Vector Rotate offre la possibilité de faire pivoter un vecteur autour d’un point de pivot (centre).
Inputs¶
- Vecteur
Vecteur à faire pivoter.
- Center
Point centre de la rotation.
- Axis
Axe autour duquel tourner.
- Angle
Angle de rotation du vecteur d’entrée.
- Rotation
Lorsque Type est défini sur Euler, faites pivoter le vecteur d’entrée de ces angles autour des axes X, Y, puis Z dans cet ordre.
Properties¶
- Type
Le type d’angle en entrée.
- X/Y/Z Axis:
Fait pivoter le vecteur autour de l’axe défini et la quantité de rotation est définie par l’entrée Angle.
- Axis Angle:
Fait pivoter le vecteur autour d’un axe arbitraire défini par le vecteur d’entrée Axis. L’importance de la rotation est définie par l’entrée Angle.
- Euler:
Fait pivoter le vecteur autour d’un point central défini par le vecteur d’entrée Center. L’importance de la rotation sur chaque axe est définie par le vecteur d’entrée Rotation.
- Invert
Inverse l’angle de rotation.
Outputs¶
- Vecteur
Le vecteur mis en rotation.