Nút Kết Hợp Màu (Combine Color Node)#

Nút Kết Hợp Màu.

"Nút Kết Hợp Màu" kết hợp hình ảnh từ các kênh màu tổng hợp của nó. Nút này có thể kết hợp nhiều Các Mô Hình Màu (Color Models) (Các Mô Hình Màu) tùy thuộc vào tính chất của Chế Độ.

Đầu Vào (Inputs)#

Đầu ra của nút này phụ thuộc vào tính chất Chế Độ (xem dưới đây).

Độ Đục (Alpha)

The color channel that is responsible for the image's transparency.

Tính Chất (Properties)#

Chế Độ (Mode)

Mô hình màu để xuất ở đầu ra.

Red, Green, Blue: Đỏ, Lục, Lam:

Kết hợp ba đầu vào làm một: các kênh Đỏ, Lục và Lam thành một hình ảnh duy nhất.

HSV:

Kết hợp ba đầu vào làm một: kênh Sắc Màu, Độ Bão Hòa, và Giá Trị vào một hình ảnh duy nhất.

HSL:

Kết hợp ba đầu vào làm một: kênh Sắc Màu, Độ Bão Hòa, và Độ Sáng thành một hình ảnh duy nhất.

YCbCrA:

Kết hợp ba đầu vào làm một: Kênh Độ Sáng, Sắc Màu LamSắc Màu Đỏ thành một hình ảnh duy nhất.

Color Space (Không Gian Màu Sắc)

ITU 601, ITU 709, JPEG

YUV:

Kết hợp ba đầu vào làm một: Độ Sáng), Sắc Màu USắc Màu V vào một hình ảnh duy nhất.

Đầu Ra (Output)#

Hình Ảnh (Image)

Đầu ra hình ảnh tiêu chuẩn.

Một Số Ví Dụ (Examples)#

Làm Nhòe Mờ Alpha (Blur Alpha)#

../../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

Một ví dụ, về làm nhòe mờ kênh alpha.#

Trong ví dụ đầu tiên này, chúng ta lấy kênh Alpha và làm nhòe mờ nó đi, sau đó lại kết hợp trở lại với các màu sắc. Khi được đặt trong một cảnh, các cạnh của nó sẽ hòa nhập vào, không còn là cạnh cứng nữa. Cái này tương tự như phương pháp Anti-Aliasing (Khử Răng Cưa) nhưng theo nghĩa ba chiều. Xin hãy sử dụng sự sắp đặt nút như thế này khi cho thêm các phần tử Đồ Họa Máy Tính vào hành động trực tuyến, để xóa toàn bộ các cạnh cứng đi. Nếu chúng ta hoạt họa hiệu ứng này trên phạm vi rộng hơn thì chúng ta sẽ làm cho đối tượng xuất hiện như được "xuất thời" "vào/ra", như trong hiệu ứng đồng bộ hóa time-traveling "out-of-phase" vậy.

Tăng Mức Chiếu Sáng (Increase Luminance)#

../../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

Một ví dụ, về việc tỷ lệ hóa kênh về Độ Sáng.#

Ví dụ này dùng nút Toán [Nhân] để tăng kênh độ sáng (Y) của hình ảnh, để làm cho nó sáng hơn.

Mẹo

Nếu thông nối các kênh này qua nút "Dốc Màu" để điều chỉnh giá trị thì hãy sử dụng Thang Đo Chính để biểu đạt được chính xác. sử dụng Tỷ Lệ Cấp Số Mũ trên kênh độ sáng để đạt được hiệu ứng tương phản cao.