Material Library#

Materials Library VX est un module complémentaire de Blender qui va créer une bibliothèque de matériaux. Vous pouvez sauvegarder, charger et classer des matériaux qui peuvent être partagés dans tous vos projets. Cette version utilise un fichier blend comme base de données afin que tous les moteurs de rendu externes, tous les matériaux de nœud et les textures soient supportés. Elle utilise également la compression Blender.

Voir aussi

Veuillez consulter le site de l’auteur pour les documents originaux plus anciens.

Activation#

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Material puis Material Library VX pour activer le script.

Add-ons Preferences

Une fois que le module complémentaire est activé, vous pouvez ouvrir les préférences et choisir de définir un chemin pour utiliser vos propres matériaux dans la bibliothèque.

Interface#

Se trouve dans le Properties ‣ Materials ‣ Material Library VX.

../../_images/addons_materials_material-library_ui.jpg

Instructions#

Il est conseillé d’ajouter un Fake User à votre matériau et de sauvegarder votre fichier blend avant utilisation.

New Library +

Créer une nouvelle bibliothèque et lui donner un nom. La nouvelle bibliothèque aura un seul matériau pour commencer.

Add to Library +

Ajouter vos matériaux à la bibliothèque.

Apply to Selected (icône matériau)

Sélectionner un matériau dans la liste et l’appliquer à l’objet actif.

Reload Material (icône de flèches circulaires)

Restaurer la version sauvegardée du matériau si vous souhaitez revenir sur les modifications.

Preview Material (icône palette)

Afficher le matériel dans le panneau Preview des matériaux avant de l’ajouter à l’objet.

Remove Preview (icône fantôme)

Restaurer le panneau Preview.

Remove Material -

Supprimer le matériel actif de la liste Matlib VX et de votre bibliothèque.

Paramètres (icône clé à molette)

Étendre l’interface pour quelques options supplémentaires.

Search

Rechercher un matériau dans la bibliothèque.

Category Tools:

Ici, vous pouvez créer des sous-catégories.

Filter (icône Entonnoir)

Appliquer le filtre actuel.

Set Type (icône flèche vers le haut)

Appliquer la catégorie sélectionnée actuelle à la bibliothèque de matériaux actuelle.

Add +

Ajouter une nouvelle catégorie.

Remove -

Supprimer de la liste la catégorie actuellement sélectionnée.

Reference

Catégorie:

Material

Description:

Système Materials Library VX pour la création de bibliothèques.

Location:

Properties ‣ Material

Fichier:

dossier materials_library_vx

Auteur:

Mackraken

Mainteneur:

meta-androcto

Licence:

GPL

Niveau de support:

Communauté

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.