Điều Khiển Góc Nhìn (View Control)#

Trình Đơn để Điều Khiển Góc Nhìn.

../../../_images/addons_pdt_view_1.png

Phần này đề cập đến Điều Khiển Góc Nhìn của PDT, trình đơn này sử dụng các biến số riêng của nó.

Xoay Chiều Tuyệt Đối (Rotate Absolute):#

Nút này sẽ xoay chiều góc nhìn bằng cách sử dụng các giá trị xoay chiều tuyệt đối như được đặt trong ba trường nhập liệu đầu vào bên dưới. Đây là xoay chiều của các trục X, Y & Z và phải được nhập dưới dạng góc độ, không phải là rad. Vị trí xoay chiều 0,0,0 thì cũng giống như chế độ góc nhìn từ "Đỉnh" xuống của Blender vậy.

Sử dụng: "Xoay Chiều X", "Xoay Chiều Y" & "Xoay Chiều Z".

"Ví Dụ 1" Xoay chiều góc nhìn 25 trong X, 17 trong Y và 90 trong Z, đặt Xoay Chiều X, Xoay Chiều Y & Xoay Chiều Z tương ứng thành 25, 17 & 90, nhấp chuột vào nút "Xoay Chiều Tuyệt Đối".

Hàng biểu tượng tiếp theo là Quỹ Đạo góc nhìn quanh trục màn hình ngang và dọc của nó, hoặc Lăn góc nhìn quanh trục trực giao của nó với màn hình của bạn. Toàn bộ 5 tùy chọn này đều sử dụng đầu vào là "Góc Độ" từ trình đơn này.

Quỹ Đạo Trái (Orbit Left):#

Đặt Góc Độ, rồi nhấp chuột vào biểu tượng "Quỹ Đạo Trái" (Mũi Tên Trái), góc nhìn sẽ xoay quanh trục tung của nó.

Quỹ Đạo Phải (Orbit Right):#

Đặt Góc Độ, rồi nhấp chuột vào biểu tượng "Quỹ Đạo Phải" (Mũi Tên Phải), góc nhìn sẽ xoay quanh trục tung của nó.

Quỹ Đạo Lên (Orbit Up):#

Đặt Góc Độ, rồi nhấp chuột vào biểu tượng "Quỹ Đạo Lên" (Mũi Tên Lên), góc nhìn sẽ xoay quanh trục hoành của nó.

Quỹ Đạo Xuống (Orbit Down):#

Đặt Góc Độ, rồi nhấp chuột vào biểu tượng "Quỹ Đạo Xuống" (Mũi Tên Xuống), góc nhìn sẽ xoay quanh trục hoành của nó.

Lăn Góc Nhìn (Roll View):#

Đặt Góc Độ, rồi nhấp chuột vào biểu tượng "Lăn Góc Nhìn" (Lăn), góc nhìn sẽ xoay quanh trục trực giao (vuông góc) của nó với màn hình của bạn.

Góc Nhìn Đẳng Cự (Isometric View):#

Nút này đặt định hướng góc nhìn theo hướng mà Người Vẽ Đồ Án hiểu là góc nhìn Đẳng Cự thực. Cái này đạt được bằng cách xoay góc nhìn "Trước" 45º quanh trục tung của nó, sau đó xoay 35.2644º quanh trục hoành của nó. Trong hệ thống, cái này đạt được bằng cách sử dụng Xoay Chiều Góc Nhìn Tuyệt Đối với:

Quaternion(0.8205, 0.4247, -0.1759, -0.3399)

../../../_images/addons_pdt_view_2.png

Trục Bình Diện Trên Cùng có vẻ nằm ở góc độ 30º so với Trục Hoành của Góc Nhìn.