Móc Hình Rắn (Snake Hook)#
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)
- Công Cụ (Tool):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
K
Pulls vertices along with the movement of the brush to create long, snake-like forms. During the stroke, geometry will be dynamically picked up & let go.
When the Rake setting is used, the brush can also be used to rotate geometry via dragging.
Các Cài Đặt của Đầu Bút#
Chung Chung (General)#
Ghi chú
More info at Chung Chung (General) brush settings and on Cao Cấp (Advanced) brush settings.
Đặc Tính Cá Biệt (Unique)#
- Phóng To (Magnify)
Pulled geometry tends to lose volume along the stroke. With Magnify value greater than 0.5 this is prevented. More info at Pinch/Magnify
- Nghiêng Góc (Rake)
Rotates geometry along the direction of the stroke.
- Biến Dạng (Deformation)
Kiểu biến dạng mà đầu bút sử dụng.
- Bán Kính Suy Giảm Dần (Radius Falloff):
Áp dụng suy giảm dần vào ngòi của đầu bút.
- Elastic (Đàn Hồi):
Modifies the entire mesh using an Elastic deformation. More info in the Elastic Deform brush.