Bọc Da Giàn Điều Khiển (Skinify Rig)#

This add-on creates a mesh object "Skinify Guy" covering an armature with a mesh.

  • It works with Rigify:

  • It works with BVH imports:

  • It works with manuelbastionilab add-on:

Kích Hoạt (Activation)#

  • Mở Blender và chuyển đến Cài Đặt Sở Thích, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Click Object then Skinify Rig to enable the script.

Cách Sử Dụng (Usage)#

Select your armature in Pose Mode and skin the selected or all bones with a per-bone mesh or whole cover. If bones in your rig give unwanted results, often scaling and re-positioning the bones in Edit Mode can help. If you are doing this to create your own "Skinify Guy", you can also delete bones. It will work with custom shapes but results may vary.

Xem thêm

Please see the old Wiki for the archived original docs.

Tham Chiếu (Reference)

Hạng Mục (Category):

Object (Đối Tượng)

Miêu Tả (Description):

Creates a mesh object from selected bones.

Địa Điểm (Location):

Cổng Nhìn 3D: Chế Độ Tư Thế (3D Viewport Pose Mode) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ Thẻ kiến tạo (Create tab)

Tập Tin (File):

object_skinify.py

Tác Giả (Author):

Albert Makac (karab44)

Giấy Phép (License):

GPL 2+

Ghi Chú (Note):

Trình Bổ Sung này được đóng gói cùng với Blender.