Biên Soạn Mã Nguồn của Thao Tác (Edit Operator Source)#

Trình bổ sung này cho phép tìm kiếm tên thao tác (bl_idname) và mở các tập tin nguồn chứa chúng.

Kích Hoạt (Activation)#

  • Mở Blender và chuyển đến Cài Đặt Sở Thích, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Nhấp vào Phát Triển rồi Biên Soạn Mã Nguồn của Thao Tác để bật tập lệnh lên.

Miêu Tả (Description)#

Trong Trình Biên Soạn Văn Bản (Text Editor) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ở bên trái, tìm bảng Biên Soạn Thao Tác và nhấn nút "Biên Soạn Thao Tác". Một trình đơn có thể tìm kiếm sẽ hiển thị. Cuộn chuột xuống cho đến khi tìm thấy thao tác. Đánh máy chữ từ khóa vào trường tìm kiếm để rút ngắn các tùy chọn có sẵn. Tập tin nguồn chứa thao tác sẽ mở ra và trỏ đến dòng của nó.

Để truy cập các tập tin văn bản đã mở trước đó, hãy chọn chúng từ trình đơn khối dữ liệu tiêu đề.

Ghi chú

Tương tự như "Bảng Liệt Kê các Thao Tác", tập lệnh sẽ tạo ra một chút rò rỉ bộ nhớ (~0.03Mb) khi được bật bằng cách truy cập các thuộc tính Thao Tác từ Python. Đó là một sự đánh đổi cố ý mà các nhà phát triển Blender thực hiện, vì đòi hỏi cài đặt/gọi thiết yếu trong mã nguồn C cho mục đích này sẽ tăng kích thước của mỗi trường hợp Python thêm 4 byte. Trong trường hợp các cảnh phức tạp thì sự tăng lên dung lượng bộ nhớ sẽ là đáng kể, so với một số ít các trường hợp sử dụng hiện đang cần đến nó.

Tham Chiếu (Reference)

Hạng Mục (Category):

Phát Triển (Development)

Miêu Tả (Description):

Mở tập tin nguồn của thao tác, hoặc địa điểm cuộc gọi đã chọn, nếu không có nguồn.

Địa Điểm (Location):

Trình Biên Soạn Văn Bản (Text Editor) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ Biên Soạn Thao Tác (Edit Operator)

Tập Tin (File):

development_edit_operator.py (thao tác biên soạn phát triển)

Tác Giả (Author):

scorpion81

Người Bảo Trì (Maintainer):

scorpion81

Giấy Phép (License):

GPL

Mức Hỗ Trợ (Support Level):

Cộng Đồng

Ghi Chú (Note):

Trình Bổ Sung này được đóng gói cùng với Blender.