Bộ Lựa Chọn Xương (Bone Selection Sets)#

Tiện ích bổ sung này cho phép kiến tạo, xóa và chỉnh sửa các bộ lựa chọn.

Bộ lựa chọn là một tính năng cho phép xác định các bộ xương, để dễ dàng lựa chọn trong khi hoạt họa. Các bộ có thể được kiến tạo trong phần vượt quyền khung rối cục bộ và liên kết.

Kích Hoạt (Activation)#

  • Mở Blender và chuyển đến Cài Đặt Sở Thích, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Nhấp vào Hoạt Họa rồi chọn Bộ Chọn Xương để bật tập lệnh lên.

Giao Diện (Interface)#

Nằm trong Tính Chất (Properties) ‣ Khung Rối (Armature) ‣ Bộ Lựa Chọn (Selection Sets).

Miêu Tả (Description)#

Các nút "Lựa Chọn" và "Hủy Chọn" được sử dụng để thao tác việc lựa các chọn xương hiện tại, trong khi các nút "Ấn Định" và "Xóa" được sử dụng để cho thêm, hoặc xóa các xương đã chọn, vào/ra khỏi bộ hiện được chọn. Một xương có thể trực thuộc nhiều bộ lựa chọn.

Xem thêm

Bone Collections để biết cách tổ chức các nhóm xương.

Tham Chiếu (Reference)

Hạng Mục (Category):

Animation (Hoạt Họa)

Miêu Tả (Description):

Liệt kê các bộ xương để dễ dàng lựa chọn trong khi hoạt hình.

Địa Điểm (Location):

Tính Chất (Properties) ‣ Khung Rối (Armature) ‣ Bộ Lựa Chọn (Selection Sets)

Tập Tin (File):

bone_selection_sets.py

Tác Giả (Author):

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

Người Bảo Trì (Maintainer):

nội dung cần viết thêm

Giấy Phép (License):

GPL 2+

Mức Hỗ Trợ (Support Level):

Cộng Đồng

Ghi Chú (Note):

Trình Bổ Sung này được đóng gói cùng với Blender.