Edición¶
Nuevo/a¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-N
Crea una nueva Imagen Generada.
Abrir¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-O
Carga una imagen desde un archivo.
Abrir imagen procesada en caché¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-R
Busca el archivo de caché de procesamiento para la escena actual y lo carga en el Resultado del procesamiento. De esta manera, será posible restaurar la última imagen procesada de una sesión anterior de Blender y continuar trabajando en el Compositor sin tener que volver a procesar la escena nuevamente.
Tener en cuenta que Blender no creará estos archivos de caché de forma predefinida. Se deberá habilitar la opción Resultado a caché en las opciones de Salida de la escena y luego procesarla al menos una vez.
Reemplazar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Reemplaza la imagen actual por otra.
Recargar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-R
Recarga la imagen del archivo en disco.
Editar externamente¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Abre la imagen en el programa Editor de Imágenes especificado en Preferencias de Rutas de Archivo.
Copiar / Pegar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Copy and pastes imaged to/from a computers operating system.
Currently, only PNG files are supported and Linux support requires Wayland.
Guardar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Alt-S
Graba la imagen en su ruta actual.
Importante
Si bien el procesamiento de las animaciones se guardará automáticamente, el procesamiento de imágenes fijas no. Estas deberán ser guardadas de forma manual.
Guardar como¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Atajo:
Mayús-Alt-S
Guardar la imagen a un archivo separado de cualquier tipo. Las opciones de salida de imagen podrán ser configuradas y serán las mismas que en las propiedades de Salida del procesamiento.
Guardar copia¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Guarda el archivo con un nombre específico, pero mantiene el antiguo abierto en el editor de imágenes.
Guardar todas las imágenes¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Guardará todas las imágenes modificadas. Las imágenes empaquetadas serán reempacadas.
Invertir¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
- Invertir colores de imagen
Invertirá los colores de una imagen.
- Invertir canales Rojo/Verde/Azul/Alfa
Invierte un solo canal de color.
Redimensionar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Ajustará el tamaño de la imagen en píxeles.
Transformación¶
- Invertir horizontalmente
Invierte la imagen para que el lado izquierdo se convierta en el lado derecho.
- Invertir verticalmente
Invierte la imagen para que la parte superior se convierta en la parte inferior.
- Rotar 90° horario
Rotates the image clockwise 90°.
- Rotar 90° antihorario
Rotates the image counter-clockwise 90°.
- Rotar 180°
Rotates the image 180°.
Empacar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Empaqueta la imagen en el archivo .blend. Ver Empaque de datos.
Desempacar¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Desempaqueta la imagen en un disco.
Extraer paleta¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Extraerá una Paleta de color de la imagen, para ser usada por herramientas de pintura.
Generar Grease Pencil¶
Referencia
- Modo:
Todos los modos
- Menú:
Crea un objeto Grease Pencil usando como una fuente la imagen seleccionada actualmente.