Incrustar caras¶
Referencia
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Modo Edición
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I
Esta herramienta tomará las caras actualmente seleccionadas y creará una incrustación en ellas, con grosor y profundidad ajustables. Es posible pensar en ello como si se creara un bucle de bordes pero relativo a los bordes seleccionados, incluso en mallas complejas.
La herramienta es modal, de forma tal que al activarla, será posible ajustar el grosor con la posición del ratón. También será posible ajustar la profundidad de la incrustación durante la operación modal, manteniendo presionada la tecla Ctrl.
Opciones¶
- Límite B
Determinará si se producirán incrustaciones en los bordes abiertos o no.
- Desplazamiento uniforme
Escalará el desplazamiento para producir un grosor más uniforme.
- Desplazamiento relativo
Escalará el desplazamiento según la longitud de la geometría circundante.
- Bordes como rieles
Los vértices creados se deslizarán a lo largo de los bordes originales de la geometría interna, en lugar de hacerlo en la dirección de sus normales.
- Grosor
Permitirá establecer el tamaño del desplazamiento.
- Profundidad Ctrl
Permitirá subir o bajar las caras recién incrustadas para agregar profundidad.
- Exteriores O
Creará caras exteriores en lugar de incrustadas. La geometría será creada en el exterior de la selección (en lugar de hacerlo dentro).
- Seleccionar exterior
Permitirá determinar qué lado de la incrustación quedará seleccionado luego de la operación.
- Individual I
De forma predefinida, la herramienta Incrustar operará sobre el contorno de las caras seleccionadas pero, cuando esta opción se encuentre activa, la incrustación ocurrirá sobre cada una de las caras seleccionadas, de manera individual.
- Interpolar
Permitirá interpolar los datos de la malla: esto es, UV, atributos de color, influencias, etc.