Propiedades¶
Las curvas de pelo tienen propiedades diferentes a las de los objetos de curva regulares; estas propiedades se documentan a continuación.
Atributos¶
El panel Atributos contiene diferentes características del cabello, como la posición y el color de los mechones de cabello.
Use la Lista de Vista para administrar los atributos.
Ver también
Ver la Referencia de atributos para obtener detalles sobre los atributos.
Superficie¶
- Superficie
La superficie de la curva es una malla opcional que será usada para anclar las curvas y se comportará como si fuera el cuero cabelludo al crear pelo. Al agregar un nuevo objeto de curvas a través del menú Agregar, el objeto activo se establecerá automáticamente como la superficie.
Para establecer una nueva superficie, presione Ctrl-P y seleccione Objeto (Adjuntar Curvas a la Superficie) en el menú emergente Establecer Superior A. Esta opción se puede ver como parte de la configuración de Curvas en el Editor de Propiedades.
- Mapa UV de superficie
El nombre del atributo en la malla de superficie utilizada para definir el enlace de cada curva.
Nota
Si las UV de la superficie cambiaron, ejecute Adherir a Superficies más Cernacas para volver a adjuntar las curvas.