Nodo Capas procesadas¶

Permitirá cargar una Capa de visualización procesada y leer sus Pasadas para ser usadas en el árbol de Nodos de composición.
Entradas¶
Este nodo no contiene conectores de entrada.
Propiedades¶
- Escena
La escena a la cual pertenece la capa de visualización.
- Capa de visualización
La capa de visualización procesada. El botón a la derecha del menú desplegable permitirá reprocesarla inmediatamente.
Consejo
Para usar la salida final del proceso de composición de otra escena, en lugar de su salida «en crudo», primero será necesario procesar dicha escena en una serie de imágenes con múltiples capas (p.ej: usando el formato OpenEXR), para luego cargar esas imágenes en el compositor de la escena actual, mediante el uso de un Nodo Imagen.
Salidas¶
- Imagen
La imagen procesada.
- Alfa
El canal alfa.
- Conectores de pasadas de procesamiento
Conectores de salida adicionales para cualquier pasada de procesamiento activa.
Nota
El compositor en la vista 3D sólo soporta las pasadas de procesamiento disponibles en EEVEE. Para otros motores, las pasadas estarán vacías de contenido.