Nodo Capas procesadas¶
Permitirá leer capas procesadas y pasadas de procesamiento desde una escena del archivo .blend actual, para ser usadas en el proceso de composición.
Entradas¶
Este nodo no contiene conectores de entrada.
Propiedades¶
- Escena
Permitirá seleccionar una escena del archivo .blend actual. La información tomada de la escena será la imagen procesada limpia (antes de la composición y de la edición de video).
Consejo
Para usar material compuesto desde otra escena, el mismo deberá ser procesado a una secuencia de imágenes multi-capa (p.ej: en formato
OpenEXR
) como forma intermedia de almacenamiento, para luego ser importada nuevamente mediante el uso de un nodo de entrada Imagen.- Capa de visualización
Una lista con las :doc:`Capas de visualización </render/layers/index>`procesadas disponibles. El botón Procesar, a la derecha, es un atajo para volver a procesar rápidamente la escena activa.
Salidas¶
- Imagen
La imagen procesada.
- Alfa
El canal alfa.
Conectores de pasadas de procesamiento
Dependiendo de las pasadas de procesamiento que hubieran sido activadas, podrán aparecer más conectores de salida disponibles. Ver Pasadas de procesamiento.
Nota
In the viewport compositor, Render Passes are only supported in EEVEE. For other engines, the passes return a zero value, a zero vector, or a transparent color depending on their type.