Ordenar elementos¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
Esta herramienta (disponible desde el menú contextual y los menús Vértice, Borde y Cara) permitirá reordenar los elementos seleccionados de una malla coincidentes, siguiendo varios métodos. Tener en cuenta que cuando se invoque desde el menú contextual, los tipos de elementos afectados serán del mismo tipo que el modo de selección activo.
- Eje Z de la Vista
Ordenará a lo largo del eje Z de la vista activa, desde el más lejano hasta el más cercano de forma predefinida (utilizar Invertir si se deseara hacerlo al revés).
- Eje X de la Vista
Ordenará a lo largo del eje X de la vista activa, de izquierda a derecha de forma predefinida (nuevamente, existe la opción Invertir).
- Distancia al Cursor
Ordena desde el más cercano al más lejano desde la posición del Cursor 3D (Invertir también disponible).
- Material
Ordenará las caras, y sólo las caras, desde aquellas que tengan el identificador de material más bajo hasta las que tengan el más alto. El orden de las caras dentro de cada uno de esos «grupos de materiales» permanecerá sin cambios. Tener en cuenta que la opción Invertir sólo invertirá el orden de los materiales, no el orden de las caras dentro de ellos.
- Seleccionado
Moverá todos los elementos seleccionados al principio (o al final, si la opción Invertir estuviera activa), sin afectar sus órdenes relativos. Advertencia: ¡Esta opción también afectará los identificadores de los elementos no seleccionados!
- Aleatorizar
Aleatorizará los identificadores de los elementos seleccionados (sin afectar los de los no seleccionados). La opción semilla permitirá obtener otra aleatorización: ¡la misma semilla sobre la misma malla o conjunto de elementos seleccionados siempre dará el mismo resultado!
- Invertir
Simplemente invierte el orden de los elementos seleccionados.
Consejo
Activación de la opción Mostrar identificadores
Activar la opción Adicionales para desarrolladores en el panel
, aparecerá una casilla de verificación en .