Edición de nodos

Transformación

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mover, Rotar, Redimensionar

Atajo:

G, R, S

You can move the selected node(s) by clicking and dragging any empty part of them. Alternatively, press G, move the mouse, and click LMB to confirm.

Dragging a node on top of an existing link will intelligently insert the selected node into the link path. This generally uses the first socket that matches the link type. The automatic node attachment feature can be toggled with Alt. When a node is automatically attached, the surrounding nodes will be offset to the right or left depending on the T toggle; see Desplazamiento automático for more information.

While dragging nodes, you can press F to toggle their parent Frame:

  • If the nodes are inside a frame, they will be detached from it.

  • If the nodes are not inside a frame and there is a frame under the cursor, they will be attached to that frame.

In general, it is recommended to arrange your nodes so that data flows from left to right, top to bottom.

Será posible cambiar el ancho de un nodo arrastrando sus bordes izquierdo o derecho.

Rotating (R) and scaling (S) only apply when multiple nodes are selected, and only affect their positions.

Conexión de conectores

Hacer clic con LMB sobre un conector de salida de un nodo y arrastrar. Se dibujará una línea saliendo de él: a esto se le llamará un enlace. Continuar arrastrando hasta conectar el enlace a un conector de entrada de otro nodo, después soltar el LMB.

Si bien será posible que salgan varios enlaces distintos desde un único conector de salida, por regla general únicamente se podrá conectar un enlace a un conector de entrada, a menos que la entrada sea de tipo múltiple, cuyo conector tiene una forma alargada de pastilla.

Para intercambiar varios enlaces de un tipo similar, mantener presionado Alt mientras se mueve un enlace. Esta característica también funcionará cuando se agregue un nuevo enlace a un conector preexistente.

Para cambiar la posición de alguno de los enlaces salientes de un nodo, en lugar de agregar uno nuevo, mantener pulsada la tecla Ctrl mientras se arrastra desde el conector de salida. Esto funcionará tanto para enlaces salientes únicos como múltiples.

Los nodos que no tengan conexiones podrán insertarse en medio de un enlace simplemente moviendo el nodo sobre el enlace y soltándolo cuando el enlace esté resaltado.

Desconexión de conectores

Interactivamente

Arrastrar la conexión desde su conector de entrada y soltarla, eso lo dejará desconectado.

Cut/Copy/Paste

Referencia

Menú:

Node ‣ Cut, Node ‣ Copy, Node ‣ Paste

Atajo:

Ctrl-C, Ctrl-V

These operators allow transferring nodes within a node tree, between different node trees, or even between Blender instances.

Cortar

Removes the selected nodes and places them on the clipboard. When possible, links are automatically reconnected to preserve the node flow.

Copiar Ctrl-C

Copies the selected nodes to the clipboard, including the connections between them.

Pegar Ctrl-V

Inserts the nodes from the clipboard into the node tree.

Nota

Pasted nodes are placed at the same coordinates as when they were copied. The same considerations as duplicating nodes apply.

Truco

Nodes can be copied and pasted between Blender instances. This also works across different node editors, provided the node types are supported by the destination editor.

Duplicar

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Duplicar

Atajo:

Mayús-D

Seleccionar uno o más nodos, activar el elemento del menú o presionar la combinación de teclas, luego mover el ratón a una nueva ubicación y hacer clic con LMB (o presionar Intro) para colocar los nodos duplicados.

Nota

Cuando se duplique un nodo, el nuevo nodo se posicionará exactamente sobre el nodo que fue duplicado. Si se dejara allí (y es bastante fácil hacerlo), ¡no se podrá saber fácilmente que hay dos nodos allí! Por lo tanto, en caso de duda, se recomienda seleccionar el nodo y moverlo ligeramente para ver si hay algo oculto debajo.

Duplicar (vinculado)

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Duplicar (vinculado)

Atajo:

Alt-D

Duplica los nodos seleccionados, pero no sus árboles de nodos respectivos (en el caso de nodos de grupo), y permite moverlos.

Borrar

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Borrar

Atajo:

X, Suprimir

Elimina el o los nodos seleccionados.

Borrar y reconectar

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Borrar

Atajo:

Ctrl-Delete

Elimina el o los nodos seleccionados y luego crea nuevos enlaces que conecten sus antiguos nodos de entrada con sus antiguos nodos de salida.

Intercambiar

Referencia

Menú:

Node ‣ Swap

Atajo:

Mayús-S

The Swap operator replaces the selected node with another node type chosen from the menu.

All existing links are automatically reconnected where possible, matching input and output sockets by name and type. If a connection cannot be matched, it is left unconnected.

Mostrar/Ocultar

Silenciar

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mostrar / Ocultar ‣ Deshabilitar

Atajo:

M

Deshabilitar un nodo elimina su contribución al árbol de nodos y hace que todos los enlaces pasen a través de él sin cambios. Los enlaces aparecerán en rojo como un indicador de paso a través del nodo deshabilitado.

Truco

Será posible deshabilitar conexiones individuales de nodos mediante Deshabilitar conexiones.

Previsualización de nodo

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mostrar / Ocultar ‣ Previsualización de nodo

Atajo:

Mayús-H

Muestra/Oculta una región de previsualización en el nodo que mostrará el fotograma tras ser aplicada la operación de ese nodo. Esto también podrá alternarse haciendo clic en el ícono de la bola de material en el encabezado del nodo.

Nota

Este operador se encuentra disponible sólo en los Nodos de composición.

Opciones de nodo

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mostrar / Ocultar ‣ Opciones de nodo

Muestra u oculta todas las propiedades de un nodo.

Conectores libres

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mostrar / Ocultar ‣ Conectores libres

Atajo:

Ctrl-H

Colapsa o expande cualquier conector de entrada o salida que no tenga otros nodos conectados a él.

Colapsar

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mostrar / Ocultar ‣ Conectores libres

Atajo:

H

Colapsa el nodo para que sólo se vea su encabezado. También será posible alternarlo haciendo clic en la flecha descendente del lado izquierdo del encabezado del nodo.

Colapsar y ocultar conectores no usados

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Mostrar / Ocultar ‣ Conectores libres

Atajo:

H

Aplicará las operaciones Conectores libres y Colapsar.

Leer capas de visualización

Referencia

Menú:

Nodo ‣ Leer capas de visualización

Atajo:

Ctrl-R

Lee todas las capas de procesamiento de la escena actual desde el caché. Esto podrá ser usado para ahorrar RAM durante el procesamiento porque las capas de procesamiento no tienen por qué ser guardadas en la memoria RAM. También para recuperar algo de información de un procesamiento fallido. Para que esto funcione, deberá estar habilitado Resultado a caché.

Nota

Este operador se encuentra disponible sólo en los Nodos de composición.

Conectar a salida

Referencia

Atajo:

Mayús-Alt-LMB

Connect the output of the selected node to the final output of the node tree (Material Output or World Output in Shader, the final Group Output in Geometry Nodes and Compositor, Output in Texture Nodes), or, if the node is inside a group, to the Group Output.