Introducción¶
The Dope Sheet offers a bird’s-eye view of the keyframes inside the scene. It’s inspired by classical hand-drawn animation, where animators make use of a chart showing exactly when each drawing, sound, and camera move will occur, and for how long.
Modos de la Planilla de tiempos¶
The editor has several different modes that can be selected from a dropdown in the header. The default Dope Sheet mode gives an overview of most types of animatable data. For others, such as masks, you need to switch to a more specific mode.
Los modos son los siguientes:
Planilla de tiempos
Archivo de caché: modo originalmente destinado a mostrar los datos de animación capturados en archivos Alembic, aunque nuca fue realmente implementado.
Región principal¶
The Dope Sheet Editor shows a stack of channels (animatable properties), and for each channel, a series of keyframes laid out along the time axis.
Los fotogramas clave podrán ser de distintos colores y formas:
Gris |
No seleccionado |
Amarillo |
Seleccionado |
Otros colores |
Etiqueta de clave personalizada definida por el usuario ( ) |
Rombo |
Asa de tipo Libre |
Circular (o Redondez o Redondear) |
Asa de tipo Automática limitada |
Círculo |
Asa de tipo Automática |
Cuadrado |
Asa de tipo Vector |
Rombo |
Asa de tipo Alineada |
Barra gris entre claves |
Clave mantenido (dos claves con valores idénticos) |
Linea verde entre claves |
El segmento de curva usa una interpolación personalizada ( ) |
Flecha hacia arriba |
Máximo local de la curva (visible cuando esté activa) |
Flecha hacia abajo |
Mínimo local de la curva |
Los claves podrán ser seleccionados haciendo clic y ser movidos al arrastrar. Ver los menús Seleccionar y Clave para más opciones.