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Herramientas de mallas del modo Edición:
- Seleccionar
Permite seleccionar o mover.
- Seleccionar (Marco)
Permite seleccionar geometría arrastrando los vértices opuestos de un marco.
- Seleccionar (Círculo)
Permite seleccionar geometría arrastrando un círculo centrado en el puntero del ratón, para pintar la selección.
- Seleccionar (Lazo)
Permite seleccionar geometría arrastrando para formar el contorno de un lazo.
- Cursor
Permite cambiar la ubicación del Cursor 3D.
- Mover
Herramienta de traslación.
- Rotar
Herramienta de rotación.
- Escala
Herramienta de escala.
- Escalar (Jaula)
Permite cambiar la escala de un objeto controlando la jaula que lo contiene.
- Transformación
Herramienta para modificar la traslación, rotación y escala de los objetos.
- Anotar
Permite dibujar anotaciones a mano alzada.
- Anotar (Línea)
Permite dibujar una anotación en forma de línea recta.
- Anotar (Polígono)
Permite dibujar una anotación en forma de polígono.
- Borrar anotación
Permite borrar anotaciones dibujadas anteriormente.
- Medir
Permite medir distancias en la escena.
- Agregar cubo
Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo cubo.
- Agregar cono
Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo cono.
- Agregar cilindro
Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo cilindro.
- Agregar esfera
Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo esfera.
- Agregar esfera geodésica
Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo esfera geodésica.
- Extruir región
Extruye la región seleccionada libremente o a lo largo de un eje.
- Extruir desplegable
Extruye la región y disuelve la geometría superpuesta.
- Extruir según normales
Extruirá una región a lo largo de su normal local.
- Extruir individualmente
Extruye cada elemento individual a lo largo de su normal local.
- Extruir hacia cursor
Extruye los vértices, bordes o caras seleccionadas en la dirección del puntero del ratón.
- Incrustar caras
Incrustará nuevas caras en las caras seleccionadas.
- Biselar
Creará un bisel a partir de los elementos seleccionados.
- Cortar bucle
Creará un nuevo bucle, cortado a lo largo de la malla.
- Cortar bordes y desplazar
Agrega dos bucles de bordes a cada lado de los bucles seleccionados.
- Cortar
Creará un corte en la malla. Pulsar Intro para confirmar el corte.
- Biseccionar
Secciona la malla en dos.
- Crear polígono
Permitirá crear geometría agregando vértices individuales.
- Girar
Cree nueva geometría extruyendo y girando.
- Suavizar
Aplana los ángulos de los vértices seleccionados.
- Aleatorizar
Aleatoriza los vértices seleccionados.
- Deslizar bordes
Desliza bordes a lo largo de una cara.
- Deslizar vértices
Deslizará vértices a lo largo de un borde.
- Contraer / Expandir
Contrae los vértices seleccionados a lo largo de sus normales.
- Empujar / Tirar
Empuja o tira (escala) de los elementos seleccionados.
- Cizallar
Deformará lateralmente los elementos seleccionados.
- Esferizar
Mueve los vértices hacia afuera en forma esférica alrededor del centro del objeto.
- Arrancar región
Extrae polígonos y mueve el resultado.
- Arrancar borde
Extiende los vértices y mueve el resultado.