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Herramientas de mallas del modo Edición:

Seleccionar

Permite seleccionar o mover.

Seleccionar (Marco)

Permite seleccionar geometría arrastrando los vértices opuestos de un marco.

Seleccionar (Círculo)

Permite seleccionar geometría arrastrando un círculo centrado en el puntero del ratón, para pintar la selección.

Seleccionar (Lazo)

Permite seleccionar geometría arrastrando para formar el contorno de un lazo.

Cursor

Permite cambiar la ubicación del Cursor 3D.

Mover

Herramienta de traslación.

Rotar

Herramienta de rotación.

Escala

Herramienta de escala.

Escalar (Jaula)

Permite cambiar la escala de un objeto controlando la jaula que lo contiene.

Transformación

Herramienta para modificar la traslación, rotación y escala de los objetos.

Anotar

Permite dibujar anotaciones a mano alzada.

Anotar (Línea)

Permite dibujar una anotación en forma de línea recta.

Anotar (Polígono)

Permite dibujar una anotación en forma de polígono.

Borrar anotación

Permite borrar anotaciones dibujadas anteriormente.

Medir

Permite medir distancias en la escena.

Agregar cubo

Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo cubo.

Agregar cono

Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo cono.

Agregar cilindro

Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo cilindro.

Agregar esfera

Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo esfera.

Agregar esfera geodésica

Permitirá agregar interactivamente un objeto de malla de tipo esfera geodésica.

Extruir región

Extruye la región seleccionada libremente o a lo largo de un eje.

Extruir desplegable

Extruye la región y disuelve la geometría superpuesta.

Extruir según normales

Extruirá una región a lo largo de su normal local.

Extruir individualmente

Extruye cada elemento individual a lo largo de su normal local.

Extruir hacia cursor

Extruye los vértices, bordes o caras seleccionadas en la dirección del puntero del ratón.

Incrustar caras

Incrustará nuevas caras en las caras seleccionadas.

Biselar

Creará un bisel a partir de los elementos seleccionados.

Cortar bucle

Creará un nuevo bucle, cortado a lo largo de la malla.

Cortar bordes y desplazar

Agrega dos bucles de bordes a cada lado de los bucles seleccionados.

Cortar

Creará un corte en la malla. Pulsar Intro para confirmar el corte.

Biseccionar

Secciona la malla en dos.

Crear polígono

Permitirá crear geometría agregando vértices individuales.

Girar

Cree nueva geometría extruyendo y girando.

Suavizar

Aplana los ángulos de los vértices seleccionados.

Aleatorizar

Aleatoriza los vértices seleccionados.

Deslizar bordes

Desliza bordes a lo largo de una cara.

Deslizar vértices

Deslizará vértices a lo largo de un borde.

Contraer / Expandir

Contrae los vértices seleccionados a lo largo de sus normales.

Empujar / Tirar

Empuja o tira (escala) de los elementos seleccionados.

Cizallar

Deformará lateralmente los elementos seleccionados.

Esferizar

Mueve los vértices hacia afuera en forma esférica alrededor del centro del objeto.

Arrancar región

Extrae polígonos y mueve el resultado.

Arrancar borde

Extiende los vértices y mueve el resultado.