Modificador Mezclar influencias de vértices¶
Este modificador mezcla un segundo grupo de vértices (o un valor simple) en el grupo de vértices afectado, usando diferentes operaciones.
Importante
Este modificador sujeta implícitamente los valores de influencia en el rango estándar (0.0 a 1.0). Todos los valores por debajo de 0,0 se establecerán en 0,0 y todos los valores por encima de 1,0 se establecerán en 1,0.
Nota
Será posible ver las influencias modificadas en el modo Pintar Influencias. Esto también implica que se deberá deshabilitar el modificador Mezclar influencias de vértices cuando se deseen ver las influencias originales del grupo de vértices que se esté editando.
Opciones¶
- Grupo de vértices A, B
A: El grupo de vértices a ser afectado.
B: El segundo grupo de vértices a mezclar con el afectado. Dejarlo vacío si sólo se desea mezclar un valor simple.
- Invertir influencias A/B
Invierte las influencias de los grupos de vértices.
- Influencia predefinida A, B
A: La influencia predefinida para asignar a todos los vértices que no estén en el grupo de vértices indicado.
B: La influencia predefinida para asignar a todos los vértices que no estén en el segundo grupo de vértices.
- Conjunto de vértices
Permite escoger qué vértices se verán afectados.
- Todo:
Afectará a todos los vértices, sin tener en cuenta el contenido de los grupos de vértices.
- Grupo de vértices A:
Afectará sólo a los vértices que pertenezcan al grupo de vértices afectado.
- Grupo de vértices B:
Afectará sólo a los vértices que pertenezcan al segundo grupo de vértices.
- Grupo de vértices A o B:
Afectará sólo a los vértices que pertenezcan al menos a uno de los dos grupos de vértices.
- Grupo de vértices A y B:
Afectará sólo a los vértices que pertenezcan a ambos grupos de vértices.
Importante
Al usar Todos, Grupo de vértices B o los vértices de un grupo, es posible que se agreguen vértices al grupo de vértices afectado.
- Modo de mezcla
Permite definir de qué manera se verán afectadas las influencias del grupo de vértices por las influencias del otro grupo de vértices.
- Reemplazar:
Reemplazará las influencias afectadas con las influencias del segundo grupo.
- Agregar:
Adicionará los valores de Grupo B a los del Grupo A.
- Sustraer:
Sustraerá los valores del Grupo B de los del Grupo A.
- Multiplicar:
Multiplicará los valores de Grupo B por los del Grupo A.
- Dividir:
Dividirá los valores de Grupo A entre los del Grupo B.
- Diferencia:
Sustraerá el valor menor del mayor.
- Promedio:
Adicionará los valores, luego los dividirá entre 2.
- Mínimo:
Utilizará el menor valor de influencia entre el Grupo A y el Grupo B.
- Máximo:
Utilizará el mayor valor de influencia entre el Grupo A y el Grupo B.
- Normalizar influencias
Escala las influencias en el grupo de vértices para mantener la influencia relativa, pero los valores más bajo y más alto siguen el rango completo de 0 a 1.
Influencia¶
Esas configuraciones serán las mismas para los tres modificadores de influencias de vértices, ver la página modificador Editar influencias de vértices.
Ejemplo¶
Aquí hay un ejemplo del uso de una textura y la curva de mapeo para generar influencias para ser usadas en el modificador Onda.
The blend-file, TEST_4 scene.