Modificador Mezclar Influencias de Vértices#

Este modificador mezcla un segundo grupo de vértices (o un valor simple) en el grupo de vértices afectado, usando diferentes operaciones.

Importante

Este modificador sujeta implícitamente los valores de influencia en el rango estándar (0.0 a 1.0). Todos los valores por debajo de 0,0 se establecerán en 0,0 y todos los valores por encima de 1,0 se establecerán en 1,0.

Nota

Puede ver las influencias modificadas en el Modo de Pintar Influencias. Esto también implica que deberá deshabilitar el modificador Mezclar Influencias de Vértices si desea ver las influencias originales del grupo de vértices que está editando.

Opciones#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_panel.png

Panel del modificador Mezclar Influencias de Vértices.#

Grupos de Vértices A, B
  • A: El grupo de vértices a afectar.

  • B: El segundo grupo de vértices a mezclar con el afectado. Déjelo vacío si sólo quiere mezclar un valor simple.

Invertir Influencias A/B

Invierte las influencias de los grupos de vértices.

Influencia Predefinida A, B
  • A: La influencia predeterminada para asignar a todos los vértices que no están en el grupo de vértices dado.

  • B: La influencia predeterminada para asignar a todos los vértices que no están en el segundo grupo de vértices dado.

Conjunto Vértices

Elija qué vértices se verán afectados.

Todo:

Afecta a todos los vértices, sin tener en cuenta el contenido de los grupos de vértices.

Grupo de Vértices A:

Afecta solo a los vértices que pertenecen al grupo de vértices afectado.

Grupo de Vértices B:

Afecta solo a los vértices que pertenecen al segundo grupo de vértices.

Grupo de Vértices A o B:

Afecta solo a los vértices que pertenecen al menos a uno de los grupos de vértices.

Grupo de Vértices A y B:

Afecta solo a los vértices que pertenecen a ambos grupos de vértices.

Importante

Al usar Todos los Vértices, Grupo de Vértices B o Vértices de un grupo, es posible que se agreguen vértices al grupo de vértices afectado.

Modo de mezcla

Cómo las influencias del grupo de vértices se ven afectadas por las influencias del otro grupo de vértices.

Reemplazar:

Reemplaza las influencias afectadas con las influencias del segundo grupo.

Agregar:

Suma los valores de Grupo B a Grupo A.

Sustraer:

Resta los valores del Grupo B del Grupo A.

Multiplicar:

Multiplica los valores de Grupo B por Grupo A.

Dividir:

Divide los valores de Grupo A por Grupo B.

Diferencia:

Resta el menor de los dos valores del mayor.

Promedio:

Suma los valores, luego divide por 2.

Mínimo:

Utiliza el valor de influencia más pequeño de las influenciass de VGroup A o VGroup B.

Máximo:

Utiliza el mayor valor de influencia de las influencias de VGroup A o VGroup B.

Normalizar influencias

Escala las influencias en el grupo de vértices para mantener la influencia relativa, pero los valores más bajo y más alto siguen el rango completo de 0 a 1.

Influencia#

Esas configuraciones serán las mismas para los tres modificadores de influencias de vértices, ver la página modificador Editar influencias de vértices.

Ejemplo#

Aquí hay un ejemplo del uso de una textura y la curva de mapeo para generar influencias usadas por el modificador Onda.

Variaciones del canal de textura.#
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_intensity.jpg

Usando intensidad.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Usando Rojo.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_saturation.jpg

Usando Saturación.#

Curva de mapeo personalizada con un modificador Editar Influencias de Vértices.#
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_map-curve.png

Una curva de mapeo personalizada.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Mapeo personalizado deshabilitado.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red-map.jpg

Mapeo personalizado habilitado.#

El archivo .blend, escena TEST_4.