Introducción¶
Se llama transformación a la modalidad de operaciones que permiten realizar transformaciones en elementos 2D y 3D. Las transformaciones podrán incluir cambios en el movimiento, la rotación, la escala, así como la aplicación de otras operaciones a objetos de la escena.
Funcionará introduciendo cambios en la geometría, que podrán ser editados directamente.
Operadores¶
Existen varias operaciones de transformación incluidas en Blender. Aquí se presentarán algunas de las operaciones principales:
Mover¶
Esta operación permitirá mover elementos a lo largo de los ejes X, Y y Z de la escena.
Rotar¶
Será posible usar esta función para rotar elementos alrededor de los ejes X, Y y Z.
Escala¶
Escalar permitirá aumentar o disminuir el tamaño de un objeto a lo largo de los ejes X, Y y Z.
Alinear a vista¶
Esto resultará útil para alinear objetos a una vista de cámara o cualquier otro punto de vista específico.
Simetrizar¶
Simetrizará un objeto con respecto a uno o más ejes.