Introducción#

Se llama transformación a la modalidad de operación que permite realizar transformaciones en elementos 2D y 3D. Las transformaciones pueden incluir movimiento, rotación, escala, así como la aplicación de otras operaciones a los objetos de la escena.

Funciona introduciendo cambios en la geometría, que podrá ser editados directamente.

Operadores#

Existen varias operaciones de transformación incluidas en Blender. Aquí se presentarán algunas de las operaciones principales:

Mover#

Esta operación permitirá mover elementos a lo largo de los ejes X, Y y Z de la escena.

Rotar#

Será posible usar esta función para rotar elementos alrededor de los ejes X, Y y Z.

Escala#

Escalar permitirá aumentar o disminuir el tamaño de un objeto a lo largo de los ejes X, Y y Z.

Alinear a vista#

Esto resultará útil para alinear objetos a una vista de cámara o cualquier otro punto de vista específico.

Simetrizar#

Simetrizará un objeto con respecto a uno o más ejes.