Introducción

Esculpir y pintar ofrecen un flujo de trabajo de edición más libre, mediante el uso de pinceles para pintar directamente sobre las mallas. Existen varios modos de hacerlo, cada uno con su propósito particular.

  • Esculpido: Permitirá cambiar y transformar la topología de una malla.

  • Pintar Vértices: Permitirá cambiar el color de los vértices del atributo de Color activo.

  • Pintar Influencias: Permitirá cambiar la influencia de los vértices del grupo de vértices activo.

  • Pintar Texturas: Permitirá cambiar los píxeles de la textura de imagen activa.