Propiedades¶
Referencia
- Panel:
- Tipo
Permitirá definir el rol del cuerpo rígido en la simulación.
- Activo:
El objeto será dinámico y estará controlado directamente por el resultado de la simulación.
- Pasivo:
El objeto no estará controlado por la simulación, sino directamente por el sistema de animación (esto es, por claves insertados por el usuario), por lo que tampoco tendrá propiedades Dinámicas.