Opciones#

Referencia

Menú:

Properties ‣ Render ‣ Options panel.

Descartar caras traseras

Usar Descartar caras traseras para ocultar la parte posterior de las caras.

Rayos-X

Hace que la escena sea transparente. Con el control deslizante puede controlar cómo de transparente debe aparecer la escena.

Sombra

Procesará una sombra definida en la escena.

Oscuridad

Define qué tan oscura se deberá procesar la sombra. Este deslizador podrá ser ajustado desde 0 (la sombra no será visible) hasta 1 (la sombra será negra).

Dirección

Controla la dirección de la fuente de luz que proyecta las sombras.

Desplazamiento

Controla el ángulo de terminación de la sombra. Se puede utilizar para limitar los artefactos de auto-sombreado.

Enfoque

Controla la atenuación cerca del borde de la sombra.

Cavidades

Resalte picos y valles en la geometría de la escena.

Tipo

Método de cómo calcular la cavidad.

Entorno:

Más preciso pero es más lento de calcular.

Pantalla:

Rápido pero no tiene en cuenta el tamaño de los picos y los valles.

Ambos:

Ambos utilizarán ambos métodos.

Picos

Controla la visibilidad de los picos.

Valles

Controla la visibilidad de los valles.

Profundidad de campo

Usa la configuración de Profundidad de Campo de la cámara activa en la vista. Sólo visible cuando se mira a través de la cámara.

Los ajustes se encuentran en el panel Propiedades ‣ Cámara ‣ Profundidad de Campo.

Contorno

Procesará el contorno de los objetos en la vista. Podrá ajustarse el color del contorno.

Iluminación Especular

Procesará la iluminación especular.

Nota

Solo estará disponible cuando la iluminación esté configurada en iluminación de Estudio o cuando se haya seleccionado un MatCap que contenga una pasada de especularidad.