Opciones¶
Referencia
- Menú:
- Descartar caras traseras
Usará la función descartar caras traseras para ocultar la parte posterior de las caras.
- Rayos X
Mostrará la escena semitransparente. Mediante el deslizador será posible controlar el grado de transparencia con que se mostrará la escena.
- Sombra
Procesará una sombra definida en la escena.
- Oscuridad
Definirá qué tan oscura se procesará la sombra. Este deslizador podrá ser ajustado desde 0 (la sombra no será visible) hasta 1 (la sombra será completamente negra).
- Dirección
Controlará la dirección de la fuente de luz que proyecta las sombras.
- Desplazamiento
Permitirá controlar el ángulo de terminación de las sombras. Podrá ser usado para limitar los defectos de imagen producidos durante el cálculo del sombreado propio.
- Enfoque
Controlará el decaimiento cerca de los bordes de las sombras.
- Cavidades
Resaltará los picos y valles de la geometría de la escena.
- Tipo
Método para calcular las cavidades.
- Entorno:
Más preciso pero más lento de calcular.
- Pantalla:
Más rápido pero no tendrá en cuenta el tamaño de los picos y los valles.
- Ambos:
Usar ambos métodos.
- Picos
Controlará la visibilidad de picos.
- Valles
Controlará la visibilidad de valles.
- Profundidad de campo
Usa las opciones de Profundidad de campo de la cámara activa en la vista. Sólo será visible cuando se mire a través de la cámara.
Los ajustes se encontrarán en el panel
.- Contorno
Procesará el contorno de los objetos en la vista. Podrá ajustarse el color del contorno.
- Iluminación especular
Procesará la iluminación especular.
Nota
Solo estará disponible cuando la iluminación esté configurada en iluminación de Estudio o cuando se haya seleccionado un MatCap que contenga una pasada de especularidad.