Curva activa¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
El panel Curva activa se utilizará en el modo Edición para controlar las propiedades de la curva activa.
Opciones en común
- Cíclica U
Cierra la curva activa.
- Resolución U
Altera la resolución de cada segmento cambiando el número de subdivisiones.
- Suavizado
Use Sombreado Suave para cualquier geometría 3D.
Polígono¶
- Cíclica U
Ver Opciones comunes.
- Suavizado
Ver Opciones comunes.
Bezier¶
- Cíclica U
Ver Opciones comunes.
- Resolución U
Ver Opciones comunes.
- Interpolación Giro
Permitirá alterar la forma en la que se calcula el giro de un segmento.
- Radio
Altera cómo se calcula el radio de una curva biselada. Los efectos son más fáciles de ver después de aumentar el radio.
- Suavizado
Ver Opciones comunes.
NURBS¶
Una de las características de un objeto NURBS es el vector de nudo. Éste es una secuencia de números utilizados para determinar la influencia de los puntos de control sobre la curva. Si bien no será posible editar los vectores de nudos directamente, será posible influir en ellos a través de las opciones Puntas y Bezier en el panel Curva activa. Tener en cuenta que las configuraciones Puntas y Bezier sólo se aplicarán a las curvas NURBS abiertas.
- Cíclica U
Ver Opciones comunes.
- Bezier U
Hace que la curva NURBS actúe como una curva de Bezier. Los puntos de control NURBS actuarán como asas libres de una curva de Bezier.
- Puntas U
Hace que la curva entre en contacto con los puntos de control finales.
- Orden en U
El orden de la curva NURBS determina el área de influencia de los puntos de control sobre la curva. Los valores de orden superior significan que un solo punto de control tiene una mayor influencia sobre una mayor proporción relativa de la curva. El rango válido de valores de Orden es de 2 a 6 dependiendo del número de puntos de control presentes en la curva.
- Resolución U
Ver Opciones comunes.
- Suavizado
Ver Opciones comunes.