Introducción
El Editor de Curvas permite a los usuarios ajustar las curvas de animación sobre el tiempo para cualquier propiedad animable. Curvas-F.

El Editor de Curvas.
Región Principal
La vista de curva le permite ver y editar Curvas-F. Una Curva-F tiene varias partes clave:
- Curva
La curva define el valor (eje Y) de la propiedad a lo largo del tiempo (eje X).
Ver curvas-f.
- Fotogramas Clave
Los fotogramas clave son valores definidos por el usuario en ciertos fotogramas y están representados por pequeños cuadrados negros que se vuelven naranjas si se seleccionan.
Ver Fotogramas clave para obtener más información.
- Asas
Cada fotograma clave tiene un asa que ayuda a determinar los valores de la curva entre fotogramas clave. Estos puntos de control están representados por líneas de extrusión con extremos circulares y se pueden seleccionar y modificar para cambiar la forma de la curva.
Ver Asas de curvas-f para obtener más información.

Una curva sencilla.
Ver también
Ver curvas-f para más información.
Cursor de Reproducción y Cursor 2D

Cursor 2D del Editor de Curvas.
El fotograma actual está representado por una línea vertical azul llamada Cursor de Reproducción.
Al igual que en Línea de Tiempo, puede cambiar el cuadro actual arrastrando LMB en el área de depuración en la parte superior del editor.
La línea horizontal azul se llama Cursor 2D. Esto se puede habilitar o deshabilitar mediante el Menú Vista o el panel Ver Propiedades.
Estas dos líneas se pueden usar como referencia para mover y escalar los controladores de fotogramas clave.
Ver también
Ver la Pestaña Vista del Editor de curvas.
Vista de Ejes
Para las Acciones, el eje X representa el tiempo, el eje Y representa el valor para establecer la propiedad.
Dependiendo de las curvas seleccionadas, los valores tienen un significado diferente: por ejemplo, las propiedades de rotación se muestran en grados.
Encabezado
Controles de Vista

Controles de vista.
- Sólo lo Seleccionado
Sólo incluye curvas relacionadas con los objetos y datos seleccionados.
- Mostrar Ocultos
Incluye curvas de objetos/huesos que no son visibles.
- Sólo Errores
Sólo incluye curvas y controladores que estén deshabilitados o tengan errores. Útil para la depuración.
- Filtro (icono del embudo)
Sólo incluye curvas con palabras clave contenidas en el campo de búsqueda.
- Multi-Palabra
El filtrado de nombres difusos/de varias palabras coincide con fragmentos de palabras/palabras parciales, en lugar de tener que coincidir con todo. Desglosa el texto de búsqueda en función de la ubicación de los espacios en blanco. p.ej. «lo ro» filtrará todas las ubicaciones y rotaciones, mientras que «lc rt» no funcionará.
- Filtrar por tipo
Filtrar curvas por tipo de propiedad.
- Filtrar Colección
Selecciona una colección para mostrar sólo los fotogramas clave de los objetos contenidos en esa colección.
- Ordenar Bloques de Datos
Los bloques de datos de objetos aparecen en orden alfabético, de modo que es más fácil encontrar dónde ocurren (además de ayudar a mantener la animación de los objetos relacionados juntos en el NLA, por ejemplo).
Si encuentra que su velocidad de reproducción se ve afectada por estar esto habilitado (sólo debería ser un problema cuando se trabaja con muchos objetos en la escena), puede desactivarla.
- Normalizar
Normaliza las curvas para que el punto máximo o mínimo sea igual a 1,0 o -1,0. Cuando está habilitado, la vista se escala para ajustarse a las curvas normalizadas y el rango exterior se oscurece.
Si se define un rango de vista previa, los fotogramas clave dentro del rango se normalizan, mientras que el resto se escala proporcionalmente.
- Automático
Vuelve a calcular automáticamente la normalización de la curva en cada edición de la curva. Esto es útil para evitar que las curvas salten después de ajustarlo.
- Crear Curvas Fantasma (icono de Curva-F enmarcado)
Crea una imagen con la forma actual de las curvas.
Controles de transformación

Transform controls.
- Punto de Pivote
Punto de pivote para la rotación.
- Centro del Volumen Delimitador:
Centro de los fotogramas clave seleccionados.
- Cursor 2D:
Centro del Cursor 2D. Cursor de Reproducción + Cursor.
- Centros Individuales:
Gira las asas Bézier del fotograma clave seleccionado.
- Adherir
Activa la adherencia automática cuando se mueve con las teclas.
- Adherir A
Type of element to snap to.
- Marco:
Snap to frame.
- Segundos:
Snap to seconds.
- Marcador más Cercano:
Ver Marcadores para más información.
- Absolute Time Snap
Absolute time alignment when transforming keyframes
- Edición proporcional O
Ver Edición proporcional.