Dinámicas¶
Referencia
- Panel:
Usado para controlar las dinámicas de la simulación de cuerpos rígidos. Este panel sólo se encontrará disponible para cuerpos rígidos de tipo Activo.
- Amortiguación de Traslación
Cantidad de velocidad lineal que se perderá a lo largo del tiempo.
- Rotación
Cantidad de velocidad angular que se perderá a lo largo del tiempo.
Desactivación¶
Permitirá la desactivación, durante el transcurso de la simulación, de los cuerpos rígidos que entren en reposo (mejorará el rendimiento y la estabilidad, aunque podrá llegar a causar pequeños saltos).
- Iniciar desactivado
El cuerpo rígido iniciará la simulación en estado desactivado. Se activará al encontrarse en proximidad de otros cuerpos rígidos Activos que estén en movimiento. La comprobación de proximidad utilizará el volumen delimitador del objeto para determinar si otro objeto en movimiento se encuentra suficientemente próximo como para activarlo.
- Velocidad Lineal
Permitirá especificar la velocidad lineal de desactivación, por debajo de la cual el cuerpo rígido será desactivado, dejando de ser simulado.
- Velocidad angular
Permitirá especificar la velocidad angular de desactivación, por debajo de la cual el cuerpo rígido será desactivado, dejando de ser simulado.