Nodo Cielo

El nodo Cielo.

The Sky Texture node generates a procedural sky. It’s typically used in combination with the Nodo Entorno.

Entradas

Vector

Texture coordinate to sample texture at; defaults to Generated texture coordinates if the socket is left unconnected.

Propiedades

Tipo de cielo

Modelo de cielo a ser usado.

Preetham

Basado en el documento de 1999 de Preetham y otros.

Hosek / Wilkie

Basado en el documento de 2012 de Hosek y Wilkie.

Nishita

Versión mejorada del modelo de 1993 de Nishita y otros.

Note that this sky type is quite bright and makes the image look overexposed with the default scene settings. You can reduce the Exposure setting in Properties ‣ Render ‣ Film to fix this.

Dirección solar

Vector de dirección solar.

Turbidez

Turbidez atmosférica.

  • 2: Ártico

  • 3: cielo despejado

  • 6: día cálido/húmedo

  • 10: día brumoso

Albedo del suelo

Cantidad de luz reflejada por la superficie del planeta de vuelta hacia la atmósfera.

Disco solar sólo en Cycles

Activa o desactiva la iluminación del disco solar.

Tamaño del sol

Diámetro angular del disco solar (expresado en grados).

Intensidad solar

Multiplicador para la iluminación del disco solar.

Elevación solar

Ángulo de elevación del sol con respecto al horizonte (expresado en grados).

Rotación solar

Rotación del sol en torno al zenit (expresada en grados).

Altitud

La distancia desde el nivel del mar hasta la ubicación de la cámara.. Por ejemplo, si la cámara estuviera en una playa, un valor de 0 debería ser usado. Sin embargo, si la cámara se encontrara en la cabina de un avión en vuelo, entonces un valor de 10 km sería más apropiado. Nótese que este valor se encuentra limitado hasta 60 km debido a que el modelo matemático sólo es capaz de tomar en cuenta las dos primeras capas de la atmósfera terrestre (que alcanza aproximadamente hasta esa altitud).

Aire

Densidad de las moléculas de aire.

  • 0 vacío

  • 1 atmósfera en día despejado

  • 2 atmósfera en día con una alta polución

Polvo

Densidad del polvo y las gotas de agua suspendidas en la atmósfera.

  • 0 sin polvo

  • 1 atmósfera en día despejado

  • 5 atmósfera de ciudad

  • 10 día brumoso

Ozono

Densidad de las moléculas de ozono; útil para hacer que el cielo luzca más azul.

  • 0 sin ozono

  • 1 atmósfera en día despejado

  • 2 atmósfera de ciudad

Salidas

Color

Salida de color de la textura.

Ejemplos

../../../_images/render_shader-nodes_textures_sky_example.jpg

Ejemplo de textura de Cielo.