Reproductor de animación¶
Referencia
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-F11
El reproductor de animación es un utilitario normalmente usado para previsualizar las animaciones procesadas; soporta todos los formatos de imagen y video soportador por Blender. Se trata de una forma conveniente de reproducir secuencias de imágenes a la velocidad correcta.
Al lanzar el reproductor de animación se abrirá una nueva ventana, que reproducirá las imágenes o el video ubicados en la carpeta de salida de la escena actual. También será posible arrastrar y soltar imágenes o videos en un reproductor abierto. El reproductor comenzará a reproducirlos inmediatamente.
Truco
También será posible usar un reproductor externo, en vez del incorporado en Blender. Para hacer esto, seleccionar la aplicación deseada en las Preferencias.
Opciones del reproductor¶
- Ping pong
Cuando se active, la reproducción se repetirá hacia adelante y hacia atrás en forma alternativa.
- Voltear X/Y
Volteará la imagen horizontal o verticalmente.
Ver la animación desde otra perspectiva podrá ayudar a verla con «nuevos ojos».
Atajos¶
La siguiente tabla muestra los atajos disponibles en el reproductor de animación.
Reproducción
Acción |
Atajo |
---|---|
Reproducir / Pausar |
Espacio |
Reiniciar (desde pausa) |
Intro |
Salir |
Esc |
Línea de tiempo
Acción |
Atajo |
---|---|
Arrastrar el video |
LMB |
Un fotograma atrás |
Izquierda |
Un fotograma adelante |
Derecha |
10 fotogramas atrás |
Abajo |
10 fotogramas adelante |
Arriba |
Salto manual |
. numérico |
Opciones de reproducción
Acción |
Atajo |
---|---|
En reversa |
Mayús-Abajo |
Hacia adelante |
Mayús-Arriba |
Enlentecer |
- numérico |
Acelerar |
+ numérico |
Repetir |
0 numérico |
Omitir fotogramas |
A |
Ping pong |
P |
Visualización
Acción |
Atajo |
---|---|
Indicador cursor de tiempo |
I |
Voltear imagen en eje X |
F |
Voltear imagen en eje Y |
Mayús-F |
Mantener para mostrar número de fotograma |
Mayús |
Ampliar |
Ctrl-+ numérico |
Reducir |
Ctrl-- numérico |
Velocidad de fotogramas
Acción |
Atajo |
---|---|
60 fps |
1 numérico |
50 fps |
2 numérico |
30 fps |
3 numérico |
25 fps |
4 numérico |
24 fps |
Mayús-4 numérico |
20 fps |
5 numérico |
15 fps |
6 numérico |
12 fps |
7 numérico |
10 fps |
8 numérico |
6 fps |
9 numérico |
5 fps |
/ numérico |
Caché de fotogramas¶
Los archivos de imagen serán colocados en un caché durante la reproducción, para un acceso más rápido.
Si bien la carga de imágenes rara vez representará un cuello de botella, existen situaciones en donde imágenes de alta resolución podrían enlentecer la reproducción, causando la omisión de fotogramas.
Ver también
Usar la opción Límite memoria caché en las Preferencias para controlar este límite, el cual podrá ser aumentado para que más imágenes puedan ser colocadas en el caché durante la reproducción Usar las Opciones de reproducción de animación para especificar este valor al lanzarlo desde la línea de comandos.