Nodo Subdividir superficie

El nodo Subdividir superficie.

El nodo Subdividir superficie agregará nuevas caras a una geometría de tipo malla, usando el método de subdivisión Catmull-Clark.

Entradas

Malla

Entrada estándar de geometría.

Nivel

Cantidad de subdivisiones a ser aplicadas a la geometría de entrada.

Plegado de bordes

Permitirá controlar qué tan suaves deberán ser los bordes mediante la propiedad de Influencia de plegado de bordes.

Plegado de vértices

Controla cuánto se debe tirar de la superficie de subdivisión hacia el vértice. Similar a los pliegues de borde, pero permite plegar vértices individuales.

Propiedades

Suavizar UV

Permitirá controlar cómo, al subdividir, se aplicará el suavizado a las UV.

Ninguno:

Las UV permanecerán intactas.

Preservar esquinas:

Las islas UV serán suavizadas, sin embargo sus límites permanecerán intactos.

Preservar esquinas y uniones:

Las UV serán suavizadas, sin embargo tanto en esquinas de límites discontinuos, como en uniones de dos o más regiones, éstas permanecerán definidas.

Preservar esquinas, uniones y concavidades:

Las UV serán suavizadas, sin embargo tanto en esquinas de límites discontinuos, en uniones de dos o más regiones, como en cortes sesgados y esquinas cóncavas, éstas permanecerán definidas.

Mantener límites:

Las UV serán suavizadas, sin embargo sus límites permanecerán definidos.

Todo:

Las UV serán suavizadas, incluyendo a sus límites.

Suavizar límites

Permitirá controlar cómo se aplicará el suavizado en los límites (y sus esquinas) abiertos.

Todo:

Los límites serán suavizados, incluyendo sus esquinas.

Preservar esquinas:

Los límites serán suavizados, sin embargo sus esquinas permanecerán definidas.

Salidas

Malla

Salida estándar de geometría.