Planilla¶
El editor Planilla podrá ser usado para inspeccionar los atributos de la geometría del objeto activo, normalmente con el propósito de depurar los nodos de geometría.

El editor Planilla.¶
Encabezado¶
- Estado de evaluación del objeto
El estado del cual se mostrarán datos.
- Evaluado:
Muestra datos del objeto con todos los modificadores aplicados.
- Original:
Muestra datos del objeto original sin aplicar ningún modificador.
- Nodo Visor:
Mostrará los datos visibles en el Nodo Visor activo.
También será posible alternar entre los estados Evaluado y Nodo Visor haciendo clic sobre el ícono del ojo en el encabezado del nodo Visor.
- Migas de pan
Mostrará el nombre del objeto activo y (en caso de que el Estado de evaluación del objeto estuviera establecido en Nodo Visor) también mostrará el nombre del modificador de Nodos de geometría y el nombre del nodo Visor activo.
Será posible hacer clic en una de las flechas entre los nombres para ocultar el modificador.
- Fijar
Hacer clic para «fijar» el editor en el objeto actualmente activo, para que se mantenga mostrando sus datos aunque se seleccione otro objeto activo. Hacer clic nuevamente para liberar el editor.
- Sólo seleccionados
Esta opción sólo estará disponible si el objeto estuviera en modo Edición. Cuando esté activa, sólo se mostrarán los datos de los elementos seleccionados de la malla.
- Usar filtro
Permitirá determinar si se usarán los filtros que pueden ser definidos en la Barra lateral (ver más abajo).
Región principal¶
La vista principal mostrará la planilla. Los identificadores de las filas y los nombres de las columnas permanecerán visibles cuando la vista de datos se desplace hacia abajo o hacia un lado.
Nota
Las descripciones proporcionarán más detalles acerca de un valor, dependiendo de su tipo. Por ejemplo, los atributos de tipo Color byte serán mostrados como valores decimales lineales, pero los valores enteros reales se mostrarán al posar el puntero sobre los valores decimales, del mismo modo los valores de los atributos de tipo Matriz serán únicamente mostrados en la descripción.
Región de datos¶
With region on the left, you can choose what to display data for. The top tree lets you pick from the hierarchy of geometries, such as a mesh inside an instance. The bottom tree lets you pick a domain, such as mesh vertices or curve splines.
Each tree item shows the number of elements inside.
Barra de estado¶
La barra de estado mostrará cuántas filas y columnas hay y cuántas se han filtrado.