Propiedades del objeto¶
Sombreado¶
Referencia
- Panel:
Vinculación de iluminación¶
Limitará la influencia de la luz a los objetos especificados, mediante la Vinculación de iluminación.
- Colección de receptores
Colección de objetos que recibirán la luz emitida desde el objeto.
Vinculación de sombras¶
Limitará las sombras a los objetos especificados, mediante la Vinculación de iluminación.
- Colección de bloqueadores de iluminación
Colección de objetos que actuarán como bloqueadores para la luz emitida desde el objeto.
Visibilidad¶
Referencia
- Panel:
Visibilidad a los rayos¶
Será posible configurar los objetos para que sean invisibles a determinados tipos de rayos. Esto podrá ser usado, por ejemplo, para hacer que una malla emisora sea invisible a los rayos de la cámara. Para objetos instanciados, su visibilidad será la heredada; si el objeto superior se encontrara oculto a algunos tipos de rayos, los instanciados también lo estarán.
En términos de rendimiento, el uso de estas opciones será más eficiente que la utilización de una serie de nodos de sombreado para lograr el mismo efecto.
- Cámara
Hará que el objeto sea visible a la cámara; esto incluirá la perspectiva de la vista en el modo de sombreado procesado de la vista.
- Sombra
Enables the object to cast shadows. The object will not be capture inside the shadow maps.
Sondas de luz¶
Será posible configurar los objetos para que sean invisibles a determinadas sondas de luz. Esto podrá ser usado, por ejemplo, para hacer que un objeto animado sea registrado en sondas de luz estáticas. Para objetos instanciados, su visibilidad será la heredada; si el objeto superior se encontrara oculto a algunos tipos de rayos, los instanciados también lo estarán.
- Volumen
Makes the object visible during light probe volumes baking.
- Esfera
Hará al objeto visible durante la captura de la sonda de luz esférica.
- Plano
Hará al objeto visible durante la captura de la sonda de luz plana.