Cycles# Introducción Opciones de procesamiento Grease Pencil Muestreo Trayectorias de rayos Volúmenes Subdivisión Curvas Simplificar Desenfoque por movimiento Opciones de película Rendimiento Opciones de entorno Opciones de objetos Objeto Vinculación de iluminación Subdivisión adaptativa Cámaras Opciones de material Opciones de luces Procesamiento mediante GPU Características experimentales Captura del procesamiento Optimización del procesamiento Reducción de ruido Nodos de sombreado