Predefinidos¶
Cuando se inicie Blender por primera vez o se actualice a una nueva versión, la región interactiva de la Imagen de bienvenida será remplazada por configuraciones iniciales que permitirán definir el modo de interactuar con Blender.
Nota
Estas opciones siempre podrán ser cambiadas más tarde, mediante la ventana de Preferencias.
Importar preferencias de la versión anterior¶
Aquí es donde será posible copiar las preferencias de una versión anterior de Blender. Al hacer esto se copiarán las preferencias y los archivos de inicio de la versión anterior de Blender y luego serán cargados.
Será necesario importar las preferencias de las versiones anteriores, debido a que los archivos de configuración de cada versión de Blender se almacenan en carpetas individuales. Consultar la sección Estructura de directorios de Blender para conocer la ubicación de estas carpetas.
En caso de desear comenzar con las preferencias de fábrica para la nueva versión, continuar hacia Crear nuevas preferencias.
Crear nuevas preferencias¶
- Idioma
Permitirá definir el idioma a ser utilizado en la interfaz del programa. La lista estará dividida en categorías, según el grado de completitud de las traducciones. Podrán establecerse opciones adicionales de idioma en las preferencias de Idioma.
- Tema
Permitirá elegir entre un tema claro u oscuro para Blender. Los temas podrán ser personalizados de forma más profunda en las Preferencias del programa.
- Mapa de teclado
Permitirá escoger entre uno de los preajustes para el mapa de teclado de Blender. Nótese que este manual asumirá el uso del mapa de teclado «Blender».
- Blender:
Este es el mapa de teclado predefinido. Leer más sobre este mapa de teclado aquí.
- Blender 2.7x:
Este mapa de teclado pretende asemejarse al usado en versiones anteriores de Blender y está diseñado para personas que se están actualizando y no deseen aprender el mapa de teclado predefinido actual.
- Compatible con la industria:
Este mapa de teclado pretende asemejarse al de programas populares de creación de contenido de la industria, podrá resultar útil para personas que usen muchas aplicaciones diferentes de ese tipo. Leer más sobre este mapa de teclado aquí.
- Botón seleccionar
Permitirá definir qué botón del ratón (derecho o izquierdo) será usado para seleccionar elementos en Blender.
- Tecla Espacio
Permitirá controlar la utilidad de la tecla Espacio. Estos y otros atajos podrán ser modificados en las preferencias de Mapa de teclado.
- Reproducir:
Iniciará la reproducción en la Línea de tiempo. Esta opción resultará útil para animación o edición de video.
- Herramientas:
Abrirá la Barra de herramientas debajo del puntero, para cambiar rápidamente de herramienta activa. Esta opción podrá resultar útil durante el modelado o el desarrollo de sistemas de control para animación.
- Buscar:
Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with its menus and shortcuts.
- Guardar nuevas preferencias
Guardará las preferencias establecidas arriba y abrirá la Imagen de bienvenida usual.
Guardado de valores predefinidos¶
Las preferencias serán guardadas automáticamente al ser cambiadas.
Será posible cambiar el archivo predefinido de inicio usando Archivo de inicio.
. VerExisten dos áreas en las que se almacenan los ajustes predefinidos de Blender:
- Preferencias
El archivo de Preferencias almacenará el mapa de teclado, complementos, el tema activo y otras opciones.
- Archivo de inicio
El Archivo de inicio almacenará la escena y la configuración de la interfaz mostradas al inicio y al crear un archivo nuevo ( ).
Cargar opciones de fábrica¶
Será posible revertir cualquier personalización realizada a los valores predefinidos de Blender:
- Preferencias
Será posible cargar las preferencias de fábrica desde el menú de las Preferencias.
- Archivo de inicio y Preferencias
.
Nota
Luego de cargar las opciones de fábrica, las preferencias no serán guardadas de forma automática.
Ver Administración de preferencias para más detalles.