Rotar¶
Referencia
- Modo:
Modos Objeto y Edición
- Menú:
- Atajo:
R
La rotación también se conoce como giro, torsión, órbita, pivote, revolución o rodar e implica cambiar la orientación de los elementos (vértices, bordes, caras, objetos, etc.) alrededor de uno o más ejes o el punto de pivote.
El ángulo de rotación se muestra en el encabezado de la Vista 3D.

Valores de rotación.¶
Ver también
Usar una combinación de atajos otorgará más control sobre las transformaciones. Ver Control de transformaciones.
Opciones¶
- Ángulo
La cantidad de rotación.
- Eje
Se utiliza para restringir la transformación a uno o más ejes.
- Orientación
Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación específica. Ver Transformar orientaciones para obtener más información.
- Edición proporcional
La cara extruida afectará a la geometría cercana. Ver Edición proporcional para obtener una referencia completa.
Rotación Esférica¶
Referencia
- Modo:
Modos Objeto y Edición
- Atajo:
R R
Un modo de rotación libre. Presione R R para habilitar la rotación Esférica.