BSDF Difuso#

El nodo BSDF Difuso.

El nodo BSDF Difuso es usado para agregar una reflexión difusa de tipo Lambert y Oren-Nayar.

Entradas#

Color

Color de la superficie o, en términos físicos, la probabilidad de cada longitud de onda de la luz de ser reflejada o transmitida.

Rugosidad sólo en Cycles

Rugosidad de la superficie; 0.0 producirá una reflexión Lambertiana estándar, valores mayores activarán una difusión de tipo BSDF Oren-Nayar.

Normal

Normal a ser usada para el sombreado; cuando no haya nada conectado a esta entrada se usará la normal predefinida de sombreado de la superficie.

Propiedades#

Este nodo no contiene propiedades.

Salidas#

BSDF

Salida estándar de sombreador.

Ejemplos#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Reflexión difusa de tipo Lambert.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Comportamiento del sombreador difuso.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Reflexión difusa de tipo Oren-Nayar.#