Nodo Luz#

El nodo Luz.

El nodo Luz será usado para enviar información de luz a un objeto de tipo luz.

Entradas#

Superficie

Sombreado de la superficie del objeto de tipo luz.

Propiedades#

Destino

Motor de procesamiento para el cual serán usados los sombreadores de entrada. De forma predefinida los sombreadores son compartidos entre Cycles e EEVEE, aunque será posible crear múltiples nodos de salida de Material, cada uno específico para un motor de procesamiento y con su propio sub árbol de nodos conectado.

Salidas#

Este nodo no tiene salidas.