Introducción

Es posible procesar el audio desde el Menú Procesar.

Opciones

Rutas relativas

Seleccionará la ruta del archivo en relación a la ubicación del archivo .blend.

Precisión

Precisión del muestreo, importante para datos de animación (cuanto más bajo sea el valor, más preciso será).

Contenedor

Ver aquí.

Canales

La cantidad de «ubicaciones» de fuentes de audio a codificar. Cada canal podrá ser mezclado a un archivo separado si se activa la opción Dividir canales (ver más abajo).

Mono:

Producirá un único canal de audio.

Estéreo:

Producirá dos canales de audio; usualmente uno izquierdo y otro derecho.

Estéreo LFE:

Producirá dos canales de audio más un canal de «efectos de baja frecuencia», para las frecuencias menores a 120 Hz.

4 canales:

Producirá cuatro canales de audio.

5.1 envolvente:

Producirá cinco canales de audio más un canal de LFE.

6.1 envolvente:

Producirá seis canales de audio más un canal de LFE.

7.1 envolvente:

Producirá siete canales de audio más un canal de LFE.

Formato

Algunos contenedores de audio también presentarán una opción para escoger un compresor. Para más información ver aquí.

Frecuencia de muestreo

Establece la frecuencia de muestreo del audio.

Dividir canales

Cada canal de audio será procesado a un archivo separado.

Ver también