Captura de movimiento BioVision (BVH)¶
Referencia
- Categoría:
Importación-Exportación
- Menú:
Imports or exports bvh-files or files with BioVision Hierarchical data or data of a skeleton (rig) including its animation. Useful for importing data from motion capture devices.
Habilitación del complemento¶
This add-on is enabled by default, in case it is not:
Abrir Blender e ir a la sección Complementos de las Preferencias.
Buscar «BioVision Motion Capture (BVH) format» y marcar la casilla de verificación Habilitar extensión.
Propiedades¶
Importar¶
- Destino
The motion capture data type.
- Esqueleto:
The bvh-file contains an animated rigged skeleton such as a walking motion capture.
- Objeto:
The bvh-file contains a static (not animated) mesh object such as a character model.
Transformación¶
- Escala
Factor para incrementar el tamaño físico del BVH.
- Rotación
Rotation order of the BVH.
- Forward / Up
Puesto que muchas aplicaciones utilizan un eje diferente para puntar hacia arriba, estas son conversiones de ejes para estos ajustes. Ejes forward y up – Al mapearlos a diferentes ejes, puedes convertir las rotaciones entre los ejes up y forward de las aplicaciones.
Blender utiliza Y como forward y Z como up (puesto que las vistas de frente se ven a lo largo de la dirección +Y). Por ejemplo, es común que las aplicaciones utilicen Y como eje up; en caso de -Z forward, es necesario Y up.
Animación¶
- Fotograma Inicial
El frame de arranque en Blender, para comenzar la reproducción de la animación BVH.
- Scale FPS
Escala la frecuencia de fotogramas del archivo BVH a la tasa de frames de la escena establecida en Blender, en caso contrario cada frame BVH se mapea directamente a un frame en Blender.
- Bucle
Ciclos de reproducción de la animación.
- Update Scene FPS
Establece la frecuencia de fotogramas de la escena para que se corresponda con la tasa de frames del archivo BVH.
- Update Scene Duration
Extiende la duración de la escena para que se corresponda con la duración del BVH.
Exportar¶
Transformación¶
- Escala
Factor para incrementar el tamaño físico del BVH.
- Rotación
Rotation order of the BVH.
- Root Translation Only
Sólo escribe los canales de la animación de la traslación para el hueso principal.
Animación¶
- Inicio / Fin
Establece el rango de la animación para exportar al archivo BVH.