Organización de UV¶
Referencia
- Categoría:
Importación-Exportación
- Menú:
Habilitación del complemento¶
Este complemento se encontrará activo de forma predefinida, en caso de que no fuera así:
Abrir Blender e ir a la sección Complementos de las Preferencias.
Search «UV Layout» and check the Enable Add-on checkbox.
Uso¶
This add-on allows you to export a UV map as an image:
()
It allows you to export to PNG, EPS, or SVG format.
The desired UV faces must be selected in the 3D View, not the UV Editor.
La imagen estará compuesta por líneas que definirán los bordes UV que estén dentro de la cuadrícula predefinida del Editor de UV. Los bordes por fuera de este limite, aunque se encontraran seleccionados, no aparecerán en la imagen guardada.
You can then bring this image into your favorite painting program, and use it as a transparent reference guide to create a texture. Then export that image and load it back into Blender as part of a material set-up. For using images as textures, see the page on Image Textures.
Propiedades¶
Opciones de exportación.¶
- Todas las UV
Export all UVs rather than only what is selected in the 3D View.
- Export Tiles
Choose whether to export only the [0,1] range, or all UV tiles
- Modificada
Export UVs from the mesh with all its modifiers evaluated.
- Formato
Image file format to save to (
.png,.eps,.svg).- Tamaño
El tamaño de la imagen a ser exportada, en píxeles.
- Opacidad de relleno
Permite definir la opacidad del relleno.