Vistas almacenadas#

Stored Views tiene tres modos de operación, dependiendo en cuál de los siguientes sea guardado o recuperado. Guardar las vistas almacenadas en el archivo .blend para poder acceder fácilmente a las vistas guardadas más tarde.

Activación#

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.

  • Hacer clic en la Vista 3D, luego en Stored Views para habilitar el script.

Interfaz#

Ubicado en 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab.

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Vista

Guarda múltiples ubicaciones de la vista para una fácil navegación entre las mismas.

Punto de vista

Guarda el Punto de Vista –> Modos Perspectiva y Local.

Cámara a la vista

Mueve la cámara seleccionada a la vista actual.

Nueva cámara a la vista

Crea una nueva cámara para la vista actual.

Guardar actual

Guarda la vista o POV.

Seleccionador de cámara

Herramientas para la selección y gestión de la cámara.

Cámara

Activa la cámara.

Previsualizar cámara

Activa la cámara, la selecciona y hace lo mismo que Camera to View n un sólo botón.

Agregar marcador de cámara

Agrega un marcador de cámaras para ayudar a la animación entre cámaras.

Instrucciones#

  • Primero hay que activar la interfaz del usuario y el almacenamiento al presionar Initialize.

  • Con el botón View activo, ampliar, mover o rotar la cámara a la posición deseada. (Es útil para ajustar las posiciones de la cámara y para modelar áreas específicas de una malla).

  • O con el botón POV activo, cambia la perspectiva del usuario o las vistas locales.

  • Presiona Save Current para crear una lista de cada vista almacenada o punto de vista.

  • Puedes mover la cámara seleccionada o crear una nueva cámara para la vista almacenada. (Es útil para establecer tomas de la cámara para diferentes vistas)

  • El selector de la cámara funcionará de forma similar. Cada cámara estará listada y será posible activar una cámara al presionar el ícono de la misma.

  • Se podrá ver cada cámara al presionar el ícono de pantalla y también agregar marcadores de cámara usando el ícono de flecha. (Útil para establecer el intercambio de cámaras durante la animación.)

Puesto que todas las definiciones son guardadas en le archivo blend, puedes guardar el archivo y la próxima vez que lo uses, las vistas almacenadas o el punto de vista estarán listos.

Referencia

Categoría:

Vista 3D

Descripción:

Guarda y restituye vistas definidas por el usuario, POV y ubicaciones de cámaras.

Posición:

Vista 3D ‣ Barra lateral ‣ Vista

Archivo:

space_view3d_stored_views.py

Autor:

nfloyd, Francesco Siddi

Encargado:

Brendon Murphy (meta-androcto)

Contribuyentes:

ramboblender

Licencia:

GPL

Nivel de soporte:

Comunidad

Notas:

Este complemento viene incorporado con Blender.