Carver#

Corta y hace operaciones booleanas de objetos, directamente en el Viewport.

Activación#

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.

  • Selecciona Object: Carver para habilitar el script.

Descripción#

Si tienes un biselado activo sobre el objeto que va a ser cortado, se actualizará automáticamente, así también como los objetos que serán creados.

Para empezar, selecciona uno o más objetos, dependiendo del número de objetos, el complemento lo ajustará. Con un objeto, puedes cortar (operación básica) y usar los patrones predefinidos. Con múltiples objetos, también puedes cortar, usar patrones, y el último objeto seleccionado servirá como un «pincel». Si ingresas en el modo Profile Brush. Funciona sobre todos los objetos seleccionados, así que puedes cortar dos objetos o aplicar un «pincel» a todos los objetos al mismo tiempo.

El complemento es más preciso en vistas ortogonales para operaciones Booleanas básicas. Para otras operaciones puede utilizar la vista si lo desea.

  • Mayús-Ctrl-X para invocar al complemento.

  • RMB para salir.

  • Ctrl-Z to Undo (there are no limits, so be careful to not overload it).

  • H para obtener ayuda cuando la pantalla es suficientemente grande para visualizar..

Basic Boolean Operations#

Este modo estará activo cuando se ejecute el complemento al inicio.

Rebool Shift

Mantener presionado Mayús permite volver a hacer el cálculo booleano.

Move All Alt

Permite mover el corte.

Cursor Depth D

Para usar la posición del cursor como profundidad.

Move Cursor Ctrl-LMB

Puedes mover el cursor con Ctrl-LMB.

Tool Type Spacebar

Para cambiar la herramienta.

Rectángulo

La herramienta Rectangle. Hacer clic, mover y luego hacer clic nuevamente para confirmar la operación.

Line

La herramienta Line para crear cortes poligonales. También permitirá biseccionar uno o más objetos. Hacer clic en el punto inicial, moverse hacia el punto final deseado y, luego, presionar Espacio para confirmar el corte.

Mantener presionado Ctrl permite el movimiento incremental.

Círculo

La herramienta Circle; hacer clic y luego mover para cambiar el radio (en el eje vertical) o la rotación (en el eje horizontal).

Subdivision W, X

Permite cambiar las subdivisiones del círculo.

Create Geometry C

Intercambia a Modo Creación. Reacciona de la misma forma que antes para los atajos. Una vez validado, el complemento se detiene y selecciona al objeto creado.

Profile Brush#

Cuando se está en modo perfil, los objetos planos están presentes por defecto. Puedes agregar el tuyo propio con el archivo ProfilCreate.py que será explicado después (ToDo).

B para ingresar a este modo cuando esté en operaciones Booleanas básicas. Si mueve su ratón sobre el objeto, verá una reseña del patrón que puede usar y una previsualización en la parte inferior derecha.

Rebool Shift-Spacebar

Para volver a realizar la operación booleana.

Duplicate Alt-Spacebar

Para crear el objeto.

Escalar S

Por hacer.

Rotación LMB

LMB y mueve el ratón para rotar.

Step Angle Ctrl

Mantén presionado Ctrl para rotar con pasos de 45 grados.

Tool Type W, X

Para cambiar el tipo de herramienta.

Instantiate L

Para las instancias cuando duplicas el objeto (al mantener presionado Alt).

Thickness D

Para cambiar el grosor del patrón. Entonces mueve el ratón sobre el eje horizontal.

Bloquear Ejes Ctrl

Mantenga presionado Ctrl para restringir el eje.

Brush Type T
Diferencia

Para hacer una diferencia.

Unión

Para hacer una unión booleana (no funciona con múltiples objetos).

Referencia

Categoría:

Objeto

Descripción:

Múltiples herramientas para esculpir o para crear objetos.

Posición:

3D Viewport Shift-Ctrl-X

Archivo:

carpeta object_carver

Autor:

Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx

Licencia:

GPL

Notas:

Este complemento viene incorporado con Blender.