Skinify Rig#

Este complemento creará un objeto de tipo malla «Skinify Guy», recubriendo a un esqueleto con una malla.

  • Funciona con Rigify:

  • Funciona con importaciones BVH:

  • Funciona con el complemento manuelbastionilab:

Activación#

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.

  • Seleccionar Objeto, luego Skinify Rig, para habilitar el script.

Utilización#

Permite seleccionar un esqueleto en el modo Pose y recubrir los huesos seleccionados o todos con una malla, por cada hueso o al esqueleto completo. Si los huesos en el sistema de control produjeran resultados no deseados, usualmente escalar y reposicionar los huesos en el modo Edición ayudará. Cuando se esté usando esto para crear un propio «Skinify Guy» propio, también será posible borrar huesos. Funcionará con formas personalizadas, pero los resultados podrán variar.

Ver también

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Referencia

Categoría:

Objeto

Descripción:

Crea un objeto malla a partir de los huesos seleccionados.

Posición:

Vista 3D (modo Pose) ‣ Barra lateral ‣ pestaña Crear

Archivo:

object_skinify.py

Autor:

Albert Makac (karab44)

Licencia:

GPL 2+

Notas:

Este complemento viene incorporado con Blender.